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    cod warzone 2 backstreet boys titel

    Der neue Näherungs-Chat von Call of Duty: Warzone 2 sorgt für fantastische soziale Momente in dem knallharten PvP-Spiel.

    Dadurch sind schon so einige starke Videos entstanden und besonders eines mit den „Backstreet Boys“ ging durch die Decke.


    Warzone hat sich mit seiner Nachfolgerin neu erfunden: Call of Duty: Warzone 2 macht so viel anders, ist aber im Kern immer noch das Battle Royale, das viele CoD-Fans Anfang 2020 kennen und lieben gelernt haben – vielleicht sogar ein wenig besser.


    Einer der Gründe, warum Warzone 2 seine Vorlage überholen könnte, ist der Näherungs-Chat. Das war direkt mit den ersten Reaktionen nach Release schon klar. Der Chat sorgt dafür, dass Gegner in der Nähe zu hören sind.

    Das führt zu verdammt witzigen Situationen und der ein oder andere Content-Creator hat bereits erkannt, was das für eine Goldgrube ist. So auch YouTube-Streamer „Big E“, der mit einer Warzone-Version der Backstreet Boys viral ging.


    Warzone 2: Näherungs-Chat ist anders wild


    Das Video zeigt einen zurechtgemachten Big E mit einem Glas Wein in der Hand. Er steigt ein mit: „Ich habe versehentlich eine Boyband im Näherungs-Chat von Warzone gegründet“. Aber seht selbst:

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    Das Video ging um die Welt und kommt allein auf Twitter auf beinahe 2 Millionen Aufrufe und fast 70.000 Likes. In den Kommentaren unter dem Tweet feiern User den Clip heftig:

    • @Nokokopuffs: „Warum hat das nicht 10 Millionen Aufrufe? Reines Gold!“
    • @flexinja: „Dafür sollte der Näherungs-Chat genutzt werden. Das war wunderschön“
    • @BanKsEsports: „Das ist unglaublich. Wir brauchen mehr davon.“

    Sogar der offizielle Twitter-Account von Call of Duty teilte das Video und schrieb dazu: „Klingt identisch“.


    Tipps zu Warzone 2 auf MeinMMO:

    Das Video ist in der Form zwar nur zusammengeschnitten, die Situation ist so nicht passiert. Aber die Stimmen der Gegner stammen tatsächlich aus dem Näherungs-Chat (via youtube.com). Es brachte viele User zum Lachen – zumindest bis man merkt, dass der brutale Ohrwurm Stunden später noch zu hören ist.


    Erzählt uns eure Storys aus dem Näherungs-Chat oder schreibt eure Meinung zum Thema in die Kommentare.

    Möchtet ihr lieber noch eine Story zu Call of Duty lesen, schaut mal hier vorbei: CoD Warzone 2 schwächt panzerbrechende Munition: Bricht keine Panzerung mehr – „Was genau machen die nun?“


    Der Beitrag Millionen feiern die „Backstreet Boys“ in Warzone 2 – Selbst Call of Duty antwortet: „Klingt identisch“ erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: https://mein-mmo.de/cod-warzone-2-backstreet-boys/

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    WoW WotLK Classic Die besten Glypehn Titel

    Mit Wrath of the Lich King, der zweiten Erweiterung von WoW Classic, könnt ihr eure Charaktere dank Inschriftenkunde stärker optimieren als je zuvor.

    MeinMMO erklärt euch, wie die Glyphen funktionieren, was die optimale Kombination für eure Klasse ist.

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    Was sind Glyphen?

    In Wrath of the Lich King Classic sind Glyphen Verbrauchsgegenstände, die durch den neuen Beruf Inschriftenkunde hergestellt werden. Mit Glyphen könnt ihr eure Klassenfertigkeiten individuell an euren Spielstil anpassen.

    Sie verstärken bestimmte Fähigkeiten oder fügen sogar neue Effekte hinzu. Je nach Spielinhalt solltet ihr daher unterschiedliche Glyphen nutzen. Anders als im modernen WoW, verbraucht ihr eure Glyphen jedoch beim Einsatz.

    In WotLK Classic sind die Glyphen an eure Talente gekoppelt. Wenn ihr eine Glyphe erlernt, bleibt sie so lange aktiv, bis ihr sie durch eine andere Glyphe ersetzt oder eure Talente neu verteilt. Wenn ihr eine Glyphe durch eine andere ersetzt, geht die ursprüngliche Glyphe verloren – ähnlich wie bei Verzauberungen auf Items oder Edelsteinen.


    Wie funktionieren Glyphen?

    Glyphen unterscheiden sich in zwei Typen: Erhebliche Glyphen und geringe Glyphen.

    Erheblich Glyphen verändern oder verbessern individuelle Klassenfertigkeiten, wie zum Beispiel die Dauer eines Schaden-über-Zeit-Effekts. Geringe Glyphen können beispielsweise die Abklingzeiten von Fähigkeiten reduzieren oder dafür sorgen, dass bestimmte Zauber keine Reagenzien mehr benötigen und auch kosmetische Effekte sind möglich.

    Ihr könnt auf Level 80 jeweils 3 erhebliche Glyphen und 3 geringe Glyphen nutzen. Die Plätze dazu schaltet ihr auf unterschiedlichen Stufen frei:

    • Level 15: Zugriff auf 1 erhebliche Glyphe und 1 geringe Glyphe
    • Level 20: Zugriff auf die zweite erhebliche Glyphe
    • Level 50: Zugriff auf die zweite geringe Glyphe
    • Level 70: Zugriff auf die dritte geringe Glyphe
    • Level 80: Zugriff auf die dritte erhebliche Glyphe

    Woher stammen die Infos?

    MeinMMO hat auf der Suche nach den besten Glyphen für euch jede Menge Guides, etwa von wowhead, als auch Klassendiscords durchstöbert. Im Anschluss findet ihr eine Aufstellung der besten Glyphen für eure Klasse und Spezialisierung.

    Wir unterscheiden zusätzlich zwischen Glyphen, die sich fürs Leveln eignen und solchen, die fürs Maximallevel gedacht sind. Dabei beschränken wir uns auf erheblich Glyphen, da geringe Glyphen meist nach individuellen Vorlieben gewählt werden können.


    Woher bekomme ich Glyphen?

    Für beide Arten von Glyphen gibt es jedoch eine Besonderheit: Inschriftenkundler können nicht einfach alle Glyphen beim Trainer lernen. Viele Glyphen müssen erst zufällig über den Skill „Inschriftenforschung von Nordend“ freigeschaltet werden.


    So kurz nach Veröffentlichung von WoTLK Classic kann es also durchaus sein, dass Glyphen, die wir euch empfehlen, auf eurem Server noch nicht verfügbar sind. Vor allem, wenn der Inschriftenkundler eures Vertrauens noch in der Warteschlange steckt.

    Ihr könnt dann entweder auf eine Glyphe zurückgreifen, die wir zum Leveln empfehlen, oder aber nach Lust und Laune wählen. Es ist immer besser, irgendeine Glyphe zu verwenden, als gar keine zu nutzen.


    Was ist mit geringen Glyphen?

    Wir empfehlen euch hier ausschließlich erhebliche Glyphen, weil diese den größten Einfluss auf euren Charakter haben. Es gibt zwar einige geringe Glyphen, die durchaus nützlich sind, in den meisten Fällen ist ihr Nutzen aber nicht so groß.


    Bedenkt jedoch, dass diese Liste nur als Orientierung dienen soll. Falls ihr andere Glyphen bevorzugt, weil sie besser zu eurem Spielstil passen, ist das vollkommen in Ordnung!

    Mehr zu WoW WotLK Classic:

    Die besten Glyphen für Todesritter

    Blut (Tank)

    • Glyphe „Vampirblut“
    • Glyphe „Krankheit“
    • Glyphe „Tod und Verfall“ / Alternativ: Glyphe „Tanzende Runenwaffe“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Krankheit“
    • Glyphe „Vampirblut“

    Frost (DD)

    • Glyphe „Froststoß“
    • Glyphe „Auslöschen“
    • Glyphe „Krankheit“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Froststoß“
    • Glyphe „Krankheit“

    Unheilig (DD)

    • Glyphe „Eisige Berührung“
    • Glyphe „Ghul“
    • Glyphe „Tod und Verfall“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Eisige Berührung“
    • Glyphe „Ghul“

    Die besten Glyphen für Druiden

    Wildheit/Katze (DD)

    • Glyphe „Schreddern“
    • Glyphe „Zerfetzen“
    • Glyphe „Wildes Brüllen“ / Alternativ: Glyphe „Überlebensinstikt“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Schreddern“
    • Glyphe „Zerfetzen“

    Wildheit/Bär (Tank)

    • Glyphe „Zermalmen“
    • Glyphe „Zerfleischen“
    • Glyphe „Überlebensinstikt“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Zermalmen“
    • Glyphe „Rasende Regeneration“

    Wiederherstellung (Heiler)

    • Glyphe „Wildwuchs“
    • Glyphe „Rasche Heilung“
    • Glyphe „Hastige Verjüngung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Hastige Verjüngung“

    Gleichgewicht (DD)

    • Glyphe „Sternenregen“
    • Glyphe „Sternenfeuer“
    • Glyphe „Fokus“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Sternenfeuer“
    • Glyphe „Mondfeuer“

    Die besten Glyphen für Jäger

    Überleben (DD)

    • Glyphe „Tödlicher Schuss“
    • Glyphe „Schlangenbiss“
    • Glyphe „Explosivschuss“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Mal des Jägers“
    • Glyphe „Schlangenbiss“

    Treffsicherheit (DD)

    • Glyphe „Schimärenschuss“
    • Glyphe „Schlangenbiss“
    • Glyphe „Zuverlässiger Schuss“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Gezielter Schuss“
    • Glyphe „Schlangenbiss“

    Tierherrschaft (DD)

    • Glyphe „Zorn des Wildtiers“
    • Glyphe „Schlangenbiss“
    • Glyphe „Zuverlässiger Schuss“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Mal des Jägers“
    • Glyphe „Schlangenbiss“

    Die besten Glyphen für Magier

    Frost (DD)

    • Glyphe „Ewiges Wasser“
    • Glyphe „Frostblitz“
    • Glyphe „Glühende Rüstung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Ewiges Wasser“
    • Glyphe „Manaedelstein“

    Arkan (DD)

    • Glyphe „Arkanschalg“
    • Glyphe „Arkane Geschosse“
    • Glyphe „Glühende Rüstung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Arkanschlag“
    • Glyphe „Arkane Geschosse“

    Feuer (DD)

    • Glyphe „Feuerball“
    • Glyphe „Lebende Bombe“
    • Glyphe „Glühende Rüstung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Manaedelstein“
    • Glyphe „Hervorrufung“

    Die besten Glyphen für Paladine

    Vergeltung (DD)

    • Glyphe „Richturteil“
    • Glyphe „Siegel der Vergeltung“
    • Glyphe „Weihe“ / Alternativ: Glyphe „Exorzismus“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Richturteil“
    • Glyphe „Exorzismus“

    Schutz (Tank)

    • Glyphe „Göttliche Bitte“
    • Glyphe „Richturteil“
    • Glyphe „Siegel der Vergeltung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Richturteil“
    • Glyphe „Rechtschaffene Verteidigung“

    Heilig (Heiler)

    • Glyphe „Heiliges Licht“
    • Glyphe „Siegel der Weisheit“
    • Die dritte Glyphe könnt ihr frei wählen

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Heiliges Licht“
    • Glyphe „Lichtblitz“

    Die besten Glyphen für Priester

    Heilig (Heiler)

    • Glyphe „Kreis der Heilung“
    • Glyphe „Gebet der Heilung“
    • Glyphe „Schutzgeist“ / Alternativ: Glyphe „Blitzheilung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Blitzheilung“
    • Glyphe „Machtwort: Schild“

    Disziplin (Heiler)

    • Glyphe „Sühne“
    • Glyphe „Blitzheilung“
    • Glyphe „Machtwort: Schild“ / Alternativ: Glyphe „Göttliche Pein“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Blitzheilung“
    • Glyphe „Machtwort: Schild“

    Schatten (DD)

    • Glyphe „Schatten“
    • Glyphe „Gedankenschinden“
    • Glyphe „Dispersion“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Gedankenschinden“
    • Glyphe „Schattenwort: Schmerz“

    Die besten Glyphen für Schurken

    Kampf (DD)

    • Glyphe „Schurkenhandel“
    • Glyphe „Mordlust“
    • Glyphe „Dolchfächer“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Finsterer Stoß“
    • Glyphe „Zerhäckseln“

    Meucheln (DD)

    • Glyphe „Verstümmeln“
    • Glyphe „Blutgier“
    • Glyphe „Schurkenhandel“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Verstümmeln“
    • Glyphe „Zerhäckseln“

    Täuschung (DD)

    • Glyphe „Blutsturz“
    • Glyphe „Schattentanz“
    • Glyphe „Schurkenhandel“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Ausweiden“
    • Glyphe „Zerhäckseln“

    Die besten Glyphen für Schamanen

    Wiederherstellung (Heiler)

    • Glyphe „Erdschild“
    • Glyphe „Kettenheilung“
    • Glyphe „Waffe der Lebensgeister“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Erdschild“
    • Glyphe „Waffe der Lebensgeister“

    Verstärkung (DD)

    • Glyphe „Sturmschlag“
    • Glyphe „Feuernova“
    • Gylphe „Waffe der Flammenzunge“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Feuernova“
    • Gylphe „Waffe der Flammenzunge“

    Elementar (DD)

    • Glyphe „Blitzschlag“
    • Glyphe „Totem des Ingrimms“
    • Glyphe „Lava“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Blitzschlag“
    • Glyphe „Totem des Ingrimms“

    Die besten Glyphen für Hexenmeister

    Dämonologie (DD)

    • Glyphe „Aderlass“
    • Glyphe „Schneller Verfall“
    • Glyphe „Teufelswache“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Verderbnis“
    • Glyphe „Wichtel“

    Gebrechen (DD)

    • Glyphe „Aderlass“
    • Glyphe „Schneller Verfall“
    • Glyphe „Heimsuchung“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Verderbnis“
    • Glyphe „Schattenblitz“

    Zerstörung (DD)

    • Glyphe „Aderlass“
    • Glyphe „Verbrennen“
    • Glyphe „Feuersbrunst“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Verbrennen“
    • Glyphe „Wichtel“

    Die besten Glyphen für Krieger

    Schutz (Tank)

    • Glyphe „Blocken“
    • Glyphe „Wachsamkeit“
    • Glyphe „Verwüsten“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Rache“
    • Glyphe „Heldenhafter Stoß“

    Waffen (DD)

    • Glyphe „Verwunden“
    • Glyphe „Heldenhafter Stoß“
    • Glyphe „Hinrichten“ / Alternativ: Glyphe „Tödlicher Stoß“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Spalten“
    • Glyphe „Heldenhafter Stoß“

    Furor (DD)

    • Glyphe „Wirberlwind“
    • Glyphe „Spalten“
    • Glyphe „Heldenhafter Stoß“

    Zum Leveln empfehlen wir euch:

    • Glyphe „Wirbelwind“
    • Glyphe „Heldenhafter Stoß“

    Selbst die besten Glyphen schützen euch übrigens nicht immer vor anderen Spielern:

    Spieler fliegt angeblich aus dem leichtesten Dungeon, weil er nicht die besten Items trägt


    Der Beitrag WoW: WotLK Classic – Die besten Glyphen für eure Klasse in der Übersicht erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


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    WoW-Geschenke-WOTLK-Classic-Inventar-Nordend

    Dienstagnacht startete WotLK Classic bei World of Warcraft und zu meiner Überraschung wurde das Leveln angenehm verbessert.

    Plötzlich stapelten sich Geschenke in meinem Inventar, die richtig nützlich sind.


    Um was geht es? In WoW Classic ist am 27. September das Addon Wrath of the Lich King gestartet. Diesen Release gab es im „Retail-WoW“ schon im Jahr 2008 und nun dürfen die Classic-Spieler das nochmal erleben. Allerdings mit Veränderungen. Das LFG-Tool, wie man es von früher kennt, ist weg und beim Leveln hat Blizzard ein paar Anpassungen gemacht, die echt gut sind.

    Wer schreibt hier? Ich bin Patrick und habe schon 2008 den Launch von WotLK mitgemacht. Es ist mein absolutes Lieblings-Addon von WoW und ich habe mich schon seit Monaten auf den Release gefreut. Sämtliche Klassen habe ich mehrfach durch die Welt von Nordend gelevelt und kenne die Gebiete, Quests und die Level-Erfahrung gut.


    Neue Geschenke „Abenteuerbedarf von Nordend“ – Was steckt drin?



    Was sind das für Geschenke? Ich hatte vor dem Release nicht viel über die Inhalte von WotLK Classic gelesen und wollte mich lieber überraschen lassen. Und ich muss sagen, die Überraschung ist gelungen. Als ich die ersten Queststränge im Heulenden Fjord abgeschlossen hatte, fielen mir die Geschenke im Inventar auf.

    WoW-Geschenke-Abenteuerbedarf-von-Nordend-Pakete-Inventar

    Huch, 4 Pakete finde ich nach dem Aufräumen meines Inventars – die muss ich bei den Questbelohnungen übersehen haben


    Natürlich musste ich direkt mal eins auspacken und nachschauen, was in dem „Abenteuerbedarf von Nordend“, wie Blizzard die Pakete nennt, steckt. Die Inhalte der Pakete sind immer etwas ähnlich und haben eine Auswahl an Tränken und Elixieren, Rollen für verschiedene Stats sowie Essen und Trinken zum Regenerieren von Lebenspunkten und Mana.


    WoW-Abenteuerbedarf-von-Nordend-Inhalte-Wotlk-Classic

    Diese Inhalte stecken im Abenteuerbedarf von Nordend, den ich auf Level 70 bekam


    Warum sind die Geschenke beim Leveln so gut?


    Das ist das Ergebnis:

    Schon nach einer kurzen Level-Zeit hat man viele Tränke, Essen und Elixiere am Start. Im Dorf der Winterhufe, meinem dritten Anlaufpunkt im Heulenden Fjord, hatte ich bereits ein Stack Heil- und Manatränke zusammen. Dazu Essen zum Regenerieren zwischen den Pulls und genug Elixiere, die mich dauerhaft beim Leveln stärken.


    Kurz und knapp:

    Die Zeit zum Regenerieren und zum Kaufen von Essen und Trinken wird durch die neuen Pakete minimiert. Fights mit großen Mobgruppen kann ich dank der vielen Heiltränke nun sicherer überleben.

    Ohne die Geschenke sind Heiltränke und Elixiere knapp. Deshalb musste man sich ohne die Geschenke genau überlegen, wie man mit den wertvollen Items umgeht oder einen befreundeten Alchemisten (oder das Auktionshaus) aufsuchen, der einem die Tränke verkauft.


    Mehr zu WotLK Classic:

    Ein netter Nebeneffekt ist außerdem, dass man die übrigen Tränke, die nicht zur eigenen Klasse passen, einfach im Auktionshaus verkaufen kann. Oder noch besser: Man tauscht sie mit anderen Spielern aus der Gilde oder dem Allgemeinchat, um für beide Seiten etwas Nützliches zu erhalten.


    Mein Fazit:

    Durch die Abenteuerpakete von Nordend ist das Leveln für mich viel besser geworden. Ich kann die Zeit viel effektiver nutzen und muss weniger oft zu Händlern. Das Feature ist für mich eine willkommene Hilfe und viele Spieler im Allgemeinchat feiern es ebenso.


    Außerdem freue ich mich schon auf meine ersten Dungeons als Heiler. Denn Blizzard verspricht Tanks und Heilern Bonusloot in Dungeons – und da können sogar Mounts drinstecken.



    Der Beitrag In WoW WotLK Classic gibt’s jetzt Geschenke beim Leveln und das ist genial erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: Hier klicken

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    cod modern warfare 2 open beta special titel

    Call of Duty: Modern Warfare 2 feiert am 28. Oktober seinen Release und befindet sich derzeit im Beta-Test. Allerdings gibt es eine „echte“ Open Beta nur an zwei Tagen.

    Wie ihr teilnehmt und was ihr unbedingt ausprobieren solltet, zeigen wir euch auf MeinMMO.


    Update, 24. September, 19:00 Uhr:

    Die Open Beta ist auf allen verfügbaren Plattformen online. Hier kommt ihr direkt zu den Infos zum Download.

    Mit Modern Warfare 2 setzt Call of Duty den bisher erfolgreichsten Premium-Titel der Reihe fort. Die Story spielt drei Jahre nach dem Ende von CoD MW 2019 und viele bekannte Gadgets und Mechaniken kehren zurück – sogar Warzone mit einer Fortsetzung.


    Damit ihr euch selbst ein Bild vom neuen Shooter machen könnt, veranstalten die Entwickler aktuell einen Beta-Test. Für einige Test-Phasen braucht ihr jedoch eine Vorbestellung oder einen Beta-Key. 48 Stunden lang gibt es jedoch auch eine Open Beta:

    Wollt ihr also mit eurem Trupp mal reinschnuppern, habt ihr Samstagabend die Chance für eine ausgiebige Tour. Alle Infos zum Download und was ihr in der Beta mal testen solltet, zeigen wir euch auf MeinMMO.

    Den Trailer zur Beta binden wir euch hier ein:


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.



    CoD MW2: Open Beta – Download



    In den Spoilerboxen findet ihr Infos zum Download auf eurer Plattform:


    Download auf PlayStation und Xbox

    Sucht in eurem jeweiligen Store nach „modern warfare beta“, hier lässt sich der Download starten. Ihr braucht auf der Xbox übrigens Xbox Live zum Beta-Spielen, auf der PlayStation ist PS Plus jedoch nicht nötig.


    Download auf Steam

    Die Beta von CoD MW2 hat eine eigene Produktseite auf Steam. Aktiviert die Beta für eure Bibliothek und ladet das Spiel runter.


    Download im Battle.net

    Fügt Modern Warfare 2 zu euren Favoriten hinzu. Unten links seht ihr die Schaltfläche „Installieren“, die ihr jedoch nicht drücken könnt. Verwendet das Drop-Down-Menü über der Schaltfläche und wählt „Modern Warfare II Beta“ aus. Jetzt könnt ihr installieren.


    cod modern warfare 2 beta installieren battle net


    CoD MW2 Beta – 3 Highlights zum Ausprobieren


    In der Beta findet ihr fast 20 Waffen zum Testen und ein Großteil der Gadgets und Killstreaks aus dem Hauptspiel sind bereits implementiert. Die Menüführung im Test ist schrecklich – da müsst ihr euch womöglich erst ein wenig rumklicken, um einen Überblick zu bekommen.

    Aus unserer eigenen Erfahrung mit dem Beta-Test empfehlen wir euch hier 3 Highlights, an die ihr unbedingt denken solltet, wenn ihr ein paar Test-Runden dreht.


    10 Settings, die euch in Modern Warfare 2 direkt besser machen


    Beta-Highlight 1 – Irre Spielmodi

    • Invasion
    • Gefangenen-Rettung
    • Third-Person Moshpit

    In der Playlist „Schnelles Spiel“ stecken die beiden Standard-Modi „Team-Deathmatch“ und „Herrschaft“ mit vier unterschiedlichen 6vs6-Maps. Abseits davon könnt ihr jedoch schon einige neue Modi ausprobieren, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet.


    Invasion: Der „Bodenkrieg“ aus CoD MW 2019 kehrt zurück. Große Schlachten mit 20vs20-Spielern sorgen für viel Action und Beschuss aus allen Richtungen. Auch NPCs spielen jetzt eine größere Rolle – deren Verhalten wurde stark überarbeitet. In Invasion lassen sich auch die neuen Fahrzeug-Mechaniken testen. Die Sieg-Bedienungen von Invasion sind wie bei einem Team-Deathmatch.


    Gefangenen-Rettung: Einen ähnlichen Modus gab es bereits in Cold War (CoD 2020) und auch CoD MW2 versucht sich wieder daran. Es gibt keine Respawns, aber jedes Team-Mitglied kann einmal wiederbelebt werden. Die Sieger müssen 500 Punkte erreichen und der Modus kann eine Weile dauern. Sind die Teamas ausgeglichen, entfaltet sich hier eine spannende, taktische Dynamik über mehrere Matches.


    Third-Person Moshpit: „Vom Bug zum Feature“, wie die Kollegen der GameStar titeln. MW2 kommt mit einem reinen Third-Person-Modus und bietet euch die Standard-Modi Team-Deathmatch, Herrschaft und Stellung. Auch wenn ihr klar Ego-Shooter-Fans seid: Probiert den Quatsch aus, es ist eine neue Perspektive und erfrischt das Gameplay.

    Mehr über die neuen Mechaniken von MW2 findet ihr hier:


    Die 5 wichtigsten Neuerungen in CoD MW2 und warum ich dabei nur an Warzone 2 denken kann


    Beta-Highlight 2 – Neue Gadgets

    • Platzierbare Kameras
    • Bohr-Granate
    • Aufblasbarer Soldat

    Die neuen Gadgets im Spiel erweitern das Gameplay auf eine sinnige Weise. Besonders drei der Gadgets solltet ihr euch direkt mal ins Loadout packen oder eines der Standard-Loadouts nutzen, die mit den Ausrüstungen kommen.


    Platzierbare Kameras: Bieten zwei Funktionen: Ihr könnt auf eine platzierte Kamera zugreifen, die Umgebung überwachen und Gegner markieren. Besser ist aber die zweite Funktion. Rennt ein Gegner durch das Sichtfeld, bekommt ihr ein Signal, auch wenn ihr nicht durch die Kamera schaut. Das erlaubt starke Abdeckungen von großen Gebieten, weil ihr zwei Kameras gleichzeitig haben könnt.


    Bohr-Granate: Eine fiese taktische Komponente – die Bohr-Granaten arbeiten sich durch Wände und lassen auf der anderen Seite eine Granate fallen. Selbst meterdicke Hindernisse sind kein Problem. Probiert ein wenig rum und ihr werdet feststellen, wie gemein die Dinger sind.


    Aufblasbarer Soldat: Man möchte es erst nicht glauben, aber dieser Pappkamerad funktioniert richtig gut. Ihr könnt die Feldaufrüstung überall platzieren, aufpusten und könnte fast sicher sein, dass ein Feind darauf reinfällt. Das gibt euch die entscheidenden Sekunden-Bruchteile, um Gegner zu plätten.

    In meinem Anspielbericht habe ich etwas ausführlicher über die neuen Gerätschaften gesprochen:


    Ich spiele seit 14 Jahren Call of Duty – Das ist mein erster Eindruck von Modern Warfare 2


    Beta-Highlight 3 – K/D-Freiheiten

    Die Beta ist ein Spielplatz. Ihr schaltet neue Waffen und Ausrüstungen extrem schnell frei und habt schon eine gute Menge Content zum Testen. Befreit euch während der Beta von den Zwängen eurer Statistik – eure Werte werden nicht ins volle Spiel übernommen.

    Ignoriert diesen Punkt, wenn ihr nur zwei Mal im Jahr eure Kills-Tode-Quote checkt. Habt ihr jedoch stets ein Auge darauf, lasst euch in der Beta mal gehen.

    Versucht das Scharfschützen-Gewehr, wenn ihr sonst eher der MP-Nahkämpfer seid. Probiert Gadgets aus, die ihr sonst nie anfassen würdet. Was in der Beta passiert, bleibt in der Beta.

    Außer ein paar Rewards: Für das Leveln in der Beta bekommt ihr ein paar Cosmetics für das Hauptspiel:

    call of duty modern warfare 2 beta rewards 2022

    Mehr zu CoD auf MeinMMO:

    Modern Warfare 2 erscheint am 28. Oktober für PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series und für den PC auf Steam und im Battle.net-Launcher.

    Welche Inhalte ihr im Spiel erwarten könnt, erfahrt ihr in unserem großen Special zum Spiel: Alle Infos zu Call of Duty: Modern Warfare 2 – Release, Beta, Content und Leaks


    Habt ihr selbst noch Tipps, was die Community auf MeinMMO unbedingt in der Beta ausprobieren sollten, lasst einen Kommentar da.


    Der Beitrag CoD Modern Warfare 2: Open Beta startet heute für 48 Stunden – 3 Highlights, die ihr testen solltet erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: Link klicken

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    WoW Orc Gold Holding titel title 1280x720

    In World of Warcraft gibt es etwa seit einer Woche große Probleme um das Auktionshaus. Ein Spieler erzählt: Er wollte ein Item im AH kaufen, erwarb hunderte und bezahlte knapp 200.000 Gold.

    Jetzt hat Blizzard diese Probleme in WOW eingestanden, aber Spieler sagen: Die Schwierigkeiten sind riesig. Die Wirtschaft des Spiels wird Wochen brauchen, um sich zu erholen.


    Was ist das Auktionshaus in WoW?


    Über das Auktionshaus findet ein Großteil des Handels im MMORPG WoW statt.

    Es funktioniert wie eBay:

    • Verkäufer stellen Gegenstände ein, setzen ein Mindestgebot und eine Dauer der Auktion und dazu einen „Sofortkauf-Preis“
    • Käufer können auf Items bieten oder sie sich sofort für einen höheren Preis kaufen
    • Für manche ist das ein Auktionshaus ein eigenes Spiel für sich

    Diese Änderung sorgte für Schwierigkeiten:


    In WoW hat der Patch 9.2.7. vor einer Woche verändert, wie Auktionshäuser funktionieren: Der Hand von Verbrauchgütern wurde auf die ganze Region ausgeweitet, sodass man etwa Kräuter in ganz Europa verkaufen konnte.


    WoW: Fan erschafft Trailer zu Shadowlands Season 4 und alle sind begeistert – „Die Arbeit ist wirklich erstaunlich


    Was für Auswirkungen hatte das?


    Die Änderung am Auktionshaus führt seit einer Woche zu großen Problemen, mit denen sich Blizzard rumschlagen muss.

    Ein aktueller Bug ist besonders gravierend: Spieler melden, sie wollten ein einziges Item aus dem Auktionshaus kaufen, hätten aber „hunderte Items“ erworben.

    Im Forum sagt der Level-60-Menschen-Paladin Atryk (via blizzard:( Er wollte ein Item kaufen, habe aber unbeabsichtigt viel mehr als nötig davon erworben und dadurch 197.000 Gold verloren:

    Zitat

    Wie ist das überhaupt möglich? Ich wollte ein Item kaufen und es hat automatisch hunderte gekauft. Gibt es einen Weg, das rückgängig zu machen? Ich nutze nicht mal ein Auktions-Haus-Addon und ich sehe nicht, wie ich das im Spiel melden soll.

    Atryk, Paladin

    Andere Spieler haben das gegenteilige Problem: Sie sagen, obwohl tausende Kräuter im Auktionshaus angeboten werden, können sie kein einziges kaufen.


    Einige verlieren eine Menge Gold, andere machen es


    Wie schlimm ist das Problem?


    Im Forum beschäftigt sich ein Spieler namens „Angrychair“ mit Schwierigkeiten des Auktionshauses und den Folgen für WoW (via blizzard). Er sagt:

    Zitat

    Es wird interessant sein zu sehen, was Blizzard tut, um die Schäden auszugleichen, wenn sie überhaupt was machen. Die Wirtschaft wird Wochen brauchen, um sich zu erholen, eine Menge Leute sind aus einem HAUFEN Gold rausgeschwindelt worden und eine Menge anderer Leute haben ein Haufen unverdientes Gold gemacht und planen noch mehr zu machen. Außerdem wurden Spieler daran gehindert, das Spiel wirklich zu spielen, aufgrund der Probleme, denn sie konnten keine Verbrauchsgegenstände kaufen, keine legendären Items herstellen und so weiter.

    Angry Chair


    Wie reagierte Blizzard?


    Am Sonntag hat Blizzard, nach Tagen der Probleme, eingestanden, dass es eine „große Schwierigkeit mit dem Auktionshaus gibt“, die dafür sorgt, dass Auktionen festhängen. Es sei wichtig für Blizzard, das zu reparieren.

    Am Dienstagmorgen kam dann auch ein Hotfix, der das Problem angehen soll. Man darf gespannt sein, ob WoW jetzt wieder zu Normalität zurückfindet.


    Das Auktionshaus in WoW ist ein Fall für sich:

    WoW-Spieler will Auktionshaus-Monopol aufbauen, kauft 800.000 Items, bereut es sofort


    Der Beitrag In WoW verlieren Spieler gerade eine Menge Gold: „Wirtschaft wird Wochen brauchen, sich zu erholen“ erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: https://mein-mmo.de/wow-spiele…en-gold-auktionshaus-bug/

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    WoW Tanks angry Red background titel title 1280x720

    Die Fans von World of Warcraft schreien, denn der coolste Raid ist nun der schlimmste Dungeon. Karazhan tut weh. Richtig weh.


    Die aktuelle Saison in World of Warcraft brachte viel Abwechslung, aber auch eine ganze Reihe an Problemen. Vor allem eine der einstmals beliebtesten Raids ist nun ein Dungeon, den viele nur noch vermeiden wollen. Der alte Turm des Wächters Medivh ist so hart, dass ganze Horden (und Allianzen) von „Mythisch+“-Veteranen ihn einfach vermeiden.


    Um welchen Dungeon geht’s?

    Die Rede ist von Karazhan. Das war in „The Burning Crusade“ ein Raid, wurde aber später in „Legion“ mit einem Remake in einen „Mega-Dungeon“ überarbeitet, der später in zwei kleinere Instanzen aufgeteilt wurde.


    Jetzt, in Saison 4, sind die beiden Dungeons zurück und locken mit starken Items als Belohnung, aber auch einer Menge Frust. Denn sowohl das „untere Karazhan“ als auch das „obere Karazhan“ sorgen für Probleme und stellen viele Gruppen vor unüberwindbare Hindernisse.


    Zahlen belegen das Problem:

    Im Subreddit von WoW hat die Community einen Blick auf die Statistik geworfen und die Zahl der pünktlich abgeschlossenen Dungeons auf „+15 oder höher“ in dieser Woche aufgelistet, die wiederum auf den Angaben von raider.io basieren:


    Dungeon-Name Abschluss min. M+15 (US)
    Unteres Karazhan 3.646
    Oberes Karazhan 11.266
    Eisendocks 16.201
    Grimmgleisdepot 16.617
    Mechagon: Werkstatt 17.171
    Tazavesh: Soleahs Schachzug 20.255
    Tazavesh: Straßen 21.240
    Mechagon: Schrottplatz 24.291



    Während „Schrottplatz“ und „Tazavesh: Straßen“ extrem oft abgeschlossen wurden, sinkt die Anzahl der erfolgreichen Dungeons drastisch im oberen und noch krasser im unteren Karazhan. Knapp unter 2.000 erfolgreiche Runs gab es in den vergangenen Tagen auf den amerikanischen Realms.


    Das „Untere Karazhan“ ist damit der härteste Dungeon, den kaum Gruppen auf hoher Schwierigkeit innerhalb des Zeitlimits abschließen können, aber auch die „obere“ Variante ist unbeliebt. WoW-Karazhan-Artwork.jpg

    Karazhan sorgt für Chaos – und Angst vor dem Dungeon.


    Bei den Zahlen muss man allerdings bedenken, dass die Community-Reaktion mit hineinspielt. Nachdem das untere Karazhan erstmal einen schlechten Ruf hat, versuchen weniger Gruppen diesen Dungeon überhaupt. Das wiederum verstärkt den Effekt nur noch, dass kaum eine Gruppe den Schlüsselstein dort abschließt – es ist ein Teufelskreis.


    Was macht Karazhan so schwer? Das sind eine ganze Reihe von Problemen, die in Karazhan zusammenkommen:

    • Bosse und Mechaniken sind zu schwer. Es gibt extrem viele „Oneshot“-Mechaniken, bei denen ein einziger Fehler die Gruppe sofort scheitern lässt.
    • Es gibt viele Trash-Feinde, die ebenfalls verheerende Fähigkeikten haben.
    • Manche Bodeneffekte (etwa beim Kurator) haben einen viel kleineren Zielkreis, als der tatsächliche Effekt danach auf dem Boden hat.
    • Neue Zauber-Effekte aus aktuellen Erweiterungen machen es schwierig, die kleinen Effekte der Feinde zu erkennen, die aber hohen Schaden anrichten.
    • Affixe wie „Explosiv“ sorgen für Probleme. Denn viele zusätzliche Feinde beschwören so viele Explosionen, dass man kaum noch nachkommt, diese zu beseitigen.

    Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier:

    Das sagt die Community: Die Wahrnehmung von Karazhan ist der Community ist verheerend. Für viele Gruppen ist ein Schlüsselstein über der Schwierigkeit +10 in Karazhan ein Alarmsignal, das zum sofortigen Abbruch führt. Aktuell werden Karazhan-Schlüsselsteine als „Zeitverschwendung“ angesehen. Hier einige Meinungen aus dem WoW-Subreddit zu diesem Thema:

    • „Ich hab keine Ahnung, was zur Hölle auf dem PTR passiert ist, aber das untere Karazhan hat es irgendwie geschafft, absolut overtuned durchzukommen.“
    • „Mein Schlüsselstein für das Untere Karazhan ist quasi Müll. Wir können es einfach nicht schaffen. Das ist +15. Ich spiele in Europa und wir haben Westfall-Story [als Theater-Event]. Das ist sehr deutlich viel zu schwer und die einzige Barriere. Ehrlich, die ganzen Theater-Bosse sind schrecklich.“
    • „Saison 4 hat mich begreifen lassen, dass WoW dringend eine Überarbeitung seiner Zauber-Effekte benötigt. Es passiert so viel Mist, den man nur extrem schwer sehen kann. Bring dann noch Fähigkeiten wie den Speer von Bastion hinein und es ist buchstäblich unmöglich, das negative Zeug manchmal zu sehen.“

    Es scheint ganz so, als könnten nur drastische Nerfs die Dungeons noch in der Wahrnehmung der Community retten.

    Was denkt ihr über die aktuelle „Mythisch+“-Saison und Karazhan? Ist der Dungeon einfach nur die Hölle oder gar nicht so schlimm, wie alle meinen?



    Der Beitrag Der ehemals beliebteste Raid im MMORPG WoW ist jetzt der am meisten gehasste Dungeon erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: https://mein-mmo.de/wow-ehemal…e-raid-gehasster-dungeon/

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    lost ark warrior schrei header

    Fast jedes MMORPG hat das Dungeon-Finder-Feature, aber nicht alle mögen es. Was ist eure Meinung dazu?


    Das ist der Dungeon Finder:

    Bei dem Feature handelt es sich um ein Gruppensuche-Tool für Spieler, die in MMORPGs instanzierte Inhalte wie Dungeons oder Raids betreten wollen. Während man in „Oldschool“-MMORPGs noch selbst nach Mitspielern suchen und zum Beispiel im Chat fragen musste, passiert das beim Dungeon Finder automatisch.


    Im Laufe der Jahre hat das Feature sich innerhalb des Genres verbreitet und kaum ein modernes MMORPG, das instanzierte Inhalte bietet, erscheint heute noch ohne den Dungeon Finder. Es ist aber nicht bei allen Spielern beliebt, was vor allem die hitzige Debatte um das Feature in WoW Classic: Wrath of the Lich King gezeigt hat.

    • Die Befürworter der Dungeon Finder argumentieren, dass das Feature ihnen sehr viel Zeit spart. Man muss nicht manuell eine Gruppe suchen und ewig warten, bis alle bereit sind, sondern wird automatisch in eine passende Gruppe gepackt.
    • Die Gegner der Dungeon Finder finden, dass das Feature einen Großteil der sozialen Interaktion aus dem Spiel nimmt. Ohne DF muss man mit anderen Spielern interagieren und tatsächlich zusammen spielen, was eigentlich einer der wichtigsten Aspekte eines MMORPGs ist.

    Beide Parteien liefern in Diskussionen Argumente für ihre Seite und gegen die andere, doch eine Auflösung gibt es selten. Meist gefallen und missfallen den Spielern unterschiedliche Dinge an dem Dungeon Finder und sie legen beim Spielen unterschiedliche Prioritäten.

    Welche sind es bei euch?


    Mehr zu MMORPGs auf MeinMMO findest du hier:

    So könnt ihr abstimmen:

    Eure Meinung zum Dungeon Finder könnt ihr in dem Umfrage-Tool weiter unten kundtun. Jeder hat eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden. Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.


    Erzählt mal uns eure Meinung zu dem Dungeon Finder: Ist es ein praktisches Feature oder hat es die soziale Interaktion in MMORPGs getötet? Ist es euch wichtiger, Dungeons schnell und effizient zu finden oder ist euch das System von früher mit mehr Interaktion lieber? Schreibt es uns in die Kommentare.


    Wie gut kennt ihr euch mit MMORPGs aus? Testet es mit unserem Quiz



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    WoW Elves Angry titel title 1280x720

    Nachtelfen-Fans in World of Warcraft heulen ohne Unterlass rum – findet zumindest Cortyn von MeinMMO und will das analysieren.


    Die Story von World of Warcraft ist immer mal wieder ein großes Thema. Nicht alle mögen, wohin sich die Story entwickelt, manche wollen gar lieber ihre eigene Vision der Geschichte in WoW realisiert sehen. Doch besonders eine Gruppe ist in den letzten Monaten und Jahren dem Anschein nach sehr dünnhäutig geworden: Hardcore-Nachtelfen-Fans.


    Was ist los bei den Nachtelfen?

    Dem Volk der Nachtelfen ging es in den letzten Erweiterungen ziemlich an den Kragen. Mit der Vernichtung des Teldrassil zum Auftakt von „Battle for Azeroth“ starb rund 90 % der Nachtelfen-Population im WoW-Universum und es begann Tyrandes Rachefeldzug, der für viele nicht befriedigend endete, da Sylvanas nicht vollkommen starb, sondern im Schlund nach Seelen suchen muss.


    Datamining aus der Alpha von Dragonflight zeigt, dass Nachtelfen auch in der kommenden Erweiterung eine wichtige Rolle einnehmen werden. Dort kommt es vermutlich zu einem Vorfall, bei dem der Erzdruide Malfurion Sturmgrimm in die Schattenlande muss, um dafür Yseras Wiedergeburt auf Azeroth zu ermöglichen – ein Tausch, um das Gleichgewicht zu bewahren.


    WoW Legion Tyrande Sadface


    Auch wenn der genaue Hergang der Quest, der Entscheidungsprozess und die ganzen Einzelheiten dazu noch gar nicht bekannt sind, war der Aufschrei in der Nachtelfen-Community bereits riesig. Da werden Story-Schreiber mal wieder aufs Ärgste beleidigt, die „Früher war alles besser“-Fraktion ist auf dem Vormarsch und ganz allgemein gibt es so viel Kritik an den Nachtelfen in den letzten beiden Jahren, dass ich das hier mal ganz salopp als „Geheule“ zusammenfasse.

    Die Forderung ist klar: Für die Nachtelfen soll es endlich wieder aufwärtsgehen, sie sollen keine Rückschläge mehr erleiden und jetzt sollen rosigen Zeiten (ohne Dornen!) anbrechen, in denen das Volk wieder ohne Probleme gedeihen kann.


    Nachtelfen wurden als leidendes Volk eingeführt


    Verluste und Rückschläge sind in einer Geschichte natürlich und manche trifft es mehr als andere. Gerade Nachtelfen sollten daran eigentlich gewöhnt sein. Schon in Warcraft III mussten sie vieles ertragen. Ihre Elfenwälder wurden zu einem großen Teil von den Orcs entweiht und gerodet, der Halbgott Cenarius wurde erschlagen und der Weltenbaum Hyjal verlor bei der Explosion der Irrwische die Macht, die Nachtelfen unsterblich werden ließ.

    Genau diese Geschichten von Verlust und Umgang damit sind es doch, weshalb man sich überhaupt für die Nachtelfen so stark interessiert hat – zusammen mit ihrer Kultur und all dem, was die Kaldorei eben so ausmacht.

    Und ja, am Ende ist diese Unzufriedenheit über Story-Entwicklungen irgendwie natürlich. Man ist nicht mehr dabei, sich gerade frisch in die Spielwelt und die Charaktere zu verlieben, sie sind einem bereits ans Herz gewachsen und jetzt will man sehen, wie die Geschichte weitergeht und hofft, dass sie glücklich und zufrieden sind. Den Wunsch danach kann ich nachvollziehen, aber wenn man länger darüber nachdenkt, zerfällt er einfach.


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    Die Nachtelfen sind, wer sie sind, weil ihr Volk immer wieder massiven Problemen ausgesetzt war. Sei es die erste Invasion der Legion vor 10.000 Jahren mit der Zersplitterung der Welt, sei es der 3. Krieg in Warcraft III oder eben vor einer Weile der Krieg der Dornen.


    Nachtelfen haben mehr Story als jedes andere Volk


    Um es mal salopp zu sagen: Das Geheule so mancher Nachtelfen-Fans geht mir gehörig auf die Nerven. Der mit Abstand absurdeste Vorwurf ist, dass Blizzard bei den Nachtelfen immer so wenig neue Story bringt. Jedes andere Volk hätte so viel mehr Geschichte bekommen und die Nachtelfen würden immer nur eine kleine Randrolle einnehmen und wären beinahe „vergessen“.

    Da frag‘ ich mich regelmäßig, ob die Spieler:innen das wirklich glauben oder einfach noch halb im smaragdgrünen Traum festhängen. Seit „Cataclysm“ sind Nachtelfen in quasi jeder Erweiterung ziemlich prominent vorgekommen und hatten mehrere interessante und spannende Questreihen, wenn nicht sogar ganze Gebiete, die sich im Grunde nur um ihre Kultur drehten.


    In Cataclysm gab es viel neue Nachtelfen-Lore. Die ganzen „alten“ Gebiete wurden immerhin überarbeitet. Das Eschental, Feralas, die Dunkelküste, der Teufelswald – alle traditionellen Nachtelfen-Gebiete boten neue Storys mit mehr Hintergründen. Dazu kam noch der Hyjal, der heilige Weltenbaum der Nachtelfen, den Spieler bisher nur aus Warcraft III kannten.


    Obwohl Mists of Pandaria einen großen Fokus auf die Pandaren legten, hatten Nachtelfen auch hier einen sehr interessanten Auftritt. Die Suche nach dem Jungbrunnen in Krasarang ist eine der spannendsten und interessantesten Questreihen rund um die Kaldorei. Wie sie versuchen, ihre Unsterblichkeit zurückzuerlangen – und was sie bereit sind, dafür sogar zu opfern.


    Die Erweiterung „Legion“ hätte man auch einfach „Kaldorei-Story“ nennen können. Das Gebiet Azsuna handelt vornehmlich von alter, nachtelfischer Kultur und den Geistern von Elfen, die vor vielen Jahrtausenden lebten. Es brachte mehr Infos zu Azshara, ihren Anhängern, dem Glauben von Elune und Magie innerhalb des Nachtelfenvolkes – und ganz nebenbei hatte man hier die erste belegte homosexuelle Beziehung zwischen zwei Nachtelfen untergebracht. Das gleiche galt für Val’sharah. Hier ging es stark um das Druidentum, den Smaragdgrünen und die Priesterschaft der Elune, sowie die einstige Adelsgesellschaft der Nachtelfen. Der Dungeon „Rabenwacht“ ist reine Nachtelfen-Story.


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    Dieses Bild von Tyrande hat damals viele zu den Nachtelfen gezogen.


    Weiter ging es in Suramar. Hier stehen die Shal’dorei im Fokus, also Nachtelfen, die sich anders entwickelt haben. Man kam auch noch in Kontakt mit der Mondgarde, einer legendären Riege von Nachtelfen-Magiern, die damals im Krieg der Urahnen gekämpft haben.


    Ach, und bevor ich es vergesse: Auch das Grabmal des Sargeras hatte extrem viele interessante Nachtelfen-Details. Immerhin ist der ganze Raid in einem alten Elune-Tempel gebaut, der auch noch einen zusätzlichen Dungeon hatte.

    Battle for Azeroth hatte den Krieg der Dornen, die Vernichtung von Teldrassil, den Verlust und die Rückeroberung der Dunkelküste, Tyrandes Ritual, das sie zur Nachtkriegerin machte, die Flucht der Elfen und jede Menge Kriegseinsätze während der Kriegskampagne an der Seite von Shandris.


    Shadowlands hatte die Nachtfae-Kampagne, die man auch getrost als „Nachtelfenkampagne“ bezeichnen könnte, denn hier stand vor allem die Suche nach Tyrande, den Seelen der Nachtelfen und sogar eine Konfrontation mit der Mondgöttin Elune selbst im Fokus.


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    Und das alles sind nur die Nachtelfen-Inhalte, die mir beim ersten Nachdenken einfallen. Da habe ich neue Storys zu den Shen’dralar und anderen Splittergruppen noch gar nicht mitgedacht.

    Wenn Nachtelfen-Fans also über zu wenig Story „rumheulen“, zeig ich mit dem Finger mal vorsichtig auf Goblins, Gnome, Worgen, Tauren und Blutelfen. Deren Story hat sich nämlich im weitesten Sinne seit ihrer Einführung gar nicht oder nur minimal bewegt, wenn mal irgendwo ein Anführer umgenietet wurde.


    Absolut jedes andere Volk von World of Warcraft kann sich nur danach sehnen, so viel „Screentime“ und eine so wichtige Rolle in der Story einzunehmen, sei es in Bezug auf die großen, kosmischen Bedrohungen als auch die kleinen „Alltagsquests“.

    Was die Repräsentation in reiner „Story-Time“ angeht, haben es Nachtelfen unglaublich komfortabel und sollten froh sein, dass sie auch in Dragonflight wohl wieder eine wichtigere Rolle spielen werden.


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    Tyrande und Malfurion beim Angriff auf die Dunkelküste.


    Nachtelfen sind die Ausnahme von der „Fraktions-Steuer“


    Im deutschsprachigen Raum wird das nicht so oft diskutiert, doch in Bezug auf die Warcraft-Story spottet man oft über die „Faction Tax“, also die „Fraktions-Steuer“. Das bezeichnet ein Konzept, bei dem es immer wieder ausgleichende Faktoren in der Geschichte gibt. Wenn bei der Allianz etwas Großes passiert, dann muss kurz darauf auch bei der Horde etwas Ähnliches passieren, um das irgendwie auszugleichen.

    • Die Allianz verliert den Teldrassil und damit Darnassus aus Hauptstadt? Dann folgt kurz darauf der Verlust von Unterstadt für die Horde.
    • Die Horde verliert Vol’jin als Kriegshäuptling im Kampf gegen die Legion? Dann muss auf der Seite der Allianz fast zeitgleich auch König Varian Wrynn ins Gras beißen.
    • Sylvanas scheidet als Anführer der Horde in der Story aus? Schwuppdiwupp, da ist auch Anduin bei der Allianz verschwunden.

    Die Nachtelfen sind hier aktuell in einer, wie ich finde, sehr interessanten und spannenden Sonderstellung. Der Quasi-Genozid durch den Brand von Teldrassil, bei dem ungefähr 90 % der Nachtelfen gestorben sind, ist der einzige große Fall, bei dem es kein Gegenstück und damit keine „Fraktionssteuer“ gibt.


    Klar, sie sind das einzige Volk, das so massiv leiden musste – aber das ist auch eine ziemlich spannende Sonderstellung.

    Ein einstmals riesiges Volk, das jetzt dezimiert ist und mit vielen Problemen gleichzeitig auskommen muss. Das ist für Rollenspieler spannend und sollte es auch für alle sein, die sich einfach auf Geschichten aus Quests oder Büchern freuen.


    Die Möglichkeiten, die sich hier für die Erzählung ergeben, sind interessant und können mehr Einzelschicksale in den Fokus rücken.


    WoW Night Elves Crying titel title 1280x720


    Doch nicht nur die Kritik an der „bösen“ Story an sich geht mir inzwischen auf den Zeiger, sondern ein weiteres Detail, das in den letzten Jahren beständig nerviger wurde.

    Es ist der Wunsch, die Story von einem Spiel, einem Buch oder einem Film zu ändern, den ich immer extrem problematisch finde.


    Daher finde ich es auch schrecklich, wenn man die Entwickler und Story-Schreiber jetzt irgendwie unter Druck setzen will, die Nachtelfen-Story doch in eine bestimmte Bahn zu lenken, in der alles sofort perfekt läuft. Denn das ist langweilig. Nach einem großen Rückschlag folgt in der Regel ein Kampf, eine Anpassung mit Opfern und Veränderungen, um dann daraus etwas Neues zu erschaffen. Gebt den Entwicklern den Freiraum, das auch zu erzählen, wie sie es für richtig halten.


    Ich stehe 100 % dahinter, wenn man Entwickler auf offensichtliche Fehler in der Story hinweist und dafür sorgen will, dass die Lore logisch bleibt und offensichtliche Widersprüche nicht vorkommen. Ein gutes Beispiel war etwa der „Red Shirt Guy“, der Blizzard vor Jahren darauf hinwies, dass ein bestimmter Zwerg gar nicht tot war, wie die Entwickler annahmen.


    Doch wenn die Spielerinnen und Spieler versuchen, die genaue Richtung der Story an sich zu reißen, dann finde ich das problematisch. Man muss nicht jede Story-Entscheidung mögen, doch am Ende ist es immer noch eine Geschichte, deren Inhalt von Künstlern erschaffen wird.


    Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier:

    Malfurions Weggang schafft Platz für neue Geschichten


    Zu guter Letzt will ich aber auf einer positiven Note enden. Ich mag Nachtelfen. Ich spiele selbst im Rollenspiel regelmäßig eine, eben weil sie so eine interressante und reichhaltige Vergangenheit haben. Die Nachtelfen waren immer ein matriarchal geprägtes Volk, in dem Frauen das Sagen hatten – sei es zur Herrschaft von Königin Azshara oder all die Jahrtausende danach unter den Priesterinnen der Elune. Sie waren ein amazonenhaft anmutendes Volk, sehr naturverbunden und hatten durch ihren Glauben und ihre Nähe zu all den „Fabelwesen“ wie Dryaden, Urtumen und Halbgöttern eine ganz besondere Mystik.


    Das ist etwas, von dem ich denke, dass es in den letzten Jahren ein wenig aufgeweicht wurde. Der Krieg der Dornen mit all seinen Implikationen hat dieses „Wilde“ einmal aufleben lassen und mich daran erinnert, warum ich Nachtelfen schon immer so cool fand.


    WoW Tyrande and Shandris Nordrassil titel title 1280x720

    Tyrande und Shandris könnten wichtigere Rollen einnehmen – ohne Malfurion.


    Wenn Malfurion, als eine der mächtigsten Persönlichkeiten der Nachtelfen überhaupt, jetzt von der Bildfläche verschwindet, dann stehen die Kaldorei wieder nahezu vollkommen unter Tyrandes Herrschaft als Hohepriesterin der Elune. Das erlaubt viel Entwicklung wieder hin zu den „alten“ Nachtelfen, wie wir sie früher kannten und hat gleichzeitig Potenzial für interne Konflikte mit Elfen, die den neuen Lebensstil an Seiten der verschiedenen Völker oder im Umgang mit Magie angenommen haben.


    Malfurions Verschwinden ist, wenn es denn so kommt, natürlich traurig für alle, die hier diese Beziehung endlich vertieft sehen wollten. Die beiden haben auch nach 10.000 Jahren Trennung noch immer kein Happy End.

    Doch wenn Malfurion von der Bildfläche verschwindet und ein neuer Weltenbaum gepflanzt wird, hat das vor allem unglaublich viel Potenzial – und darauf sollte man sich einfach mal freuen. Denn wenn die Nachtelfen jetzt ein „Happy End“ hätten, ist es wohl wahrscheinlich, dass ihre Charakter-Entwicklung als Volk ebenfalls zu einem Ende kommt.


    Und dann hätten die Nachtelfen-Fans wohl wirklich mal einen Grund zum Heulen.




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    Quelle: https://mein-mmo.de/wow-nachtelfen-fans-heulen-zu-viel/

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    WoW Pitlord Demon Warlock Blood Elf titel title 1280x720

    In Dragonflight können Hexenmeister aus World of Warcraft richtig dicke Dämonen auspacken.

    Sogar riesige Grubenlords sind dabei.


    Mit dem neuen Talentsystem ändert sich in Dragonflight eine Menge an World of Warcraft. Auch wenn Blizzard vor allem versucht, die „Dauerbrenner“ in den Talenten unterzubringen, bekommen die meisten Klassen doch noch einige neue Talente spendiert. Eines davon ist nun beim Dämonologie-Hexenmeister, der damit einige der mächtigsten Dämonen beschwören kann, die es im WoW-Universum überhaupt gibt: Grubenlords.


    Was lernen Hexenmeister in Dragonflight?

    Dämonologie-Hexenmeister können in Dragonflight das Talent „Gul’dan’s Ambition“ erlernen. Das ist eine Erweiterung des „Netherportals“, bei dem Hexenmeister für 15 Sekunden lang immer zusätzliche Dämonen beschwören, wenn sie Seelensplitter ausgeben.

    „Gul’dan’s Ambition“ sorgt dafür, dass am Ende des Netherportals noch einen zusätzlichen Dämonen ruft, nämlich einen Grubenlord („Pitlord“). Wie stark dieser Grubenlord ist, hängt von den ausgegebenen Seelensplittern während der Dauer von Netherportal ab.

    Wie auch bei anderen Dämonen üblich kann die Dauer des Grubenlords um 15 Sekunden verlängert werden, wenn der Hexenmeister seinen Tyrannen herbeiruft.



    WoW Pitlord Spear Red trans

    Grubenlords sind mit die mächtigsten Dämonen im WoW-Kosmos.



    Was sind das für Dämonen?


    Grubenlords dürften den meisten Spielern schon seit Warcraft III ein Begriff sein – dort wurde enthüllt, dass die Orcs vom Grubenlord Mannoroth verdorben wurden. Mannoroth wurde daraufhin von Grommash Höllschrei getötet und die Orcs von ihrem Blutrausch befreit.

    Seither tauchen Grubenlords immer mal wieder auf, meistens als Raidboss oder besonders mächtiger Widersacher. Meistens sind sie Generäle oder andere Befehlshaber der Legion und zählen zu dem mächtigsten, was die Dämonen aufwarten können. Daher wurde Magtheridon in der Scherbenwelt auch unter großen Mühen gefangengenommen.



    Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier:

    Was ist das Problem an der Sache?


    Auf den ersten Blick scheint so eine Fähigkeit verdammt cool zu sein – auf den zweiten könnte sie aber für einige optische Probleme sorgen. Denn so ein Grubenlord ist selbst in der Hexenmeister-Variante ziemlich groß. Wenn der auf einen Boss zustürmt, dann dürfte er einen großen Teil des Sichtfelds einnehmen, was vor allem Nahkämpfer ordentlich Nerven kostet dürfte. Vor allem, wenn man bedenkt, dass mehrere Hexenmeister im Raid alle gleichzeitig einen Grubenlord zeitgleich aktiv haben könnten.


    In der Regel werden Pets von anderen Spielern in Gruppen- und Raidinhalten zwar für Mitspieler ein wenig „geschrumpft“, aber ein Grubenlord ist noch immer ein imposanter Anblick.

    Für die Macht-Fantasie eines irren Hexenmeisters, der selbst die mächtigsten Dämonen herbeirufen kann, ist das aber wohl ein Segen.

    Wenn Hexenmeister jetzt noch diese Glyphen bekommen, wäre es nahezu perfekt …



    Der Beitrag WoW: Hexenmeister eskalieren in Dragonflight, können Grubenlords beschwören erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: https://mein-mmo.de/wow-hexenm…er-daemonen-dragonflight/

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    bulletking-kugelhölle-division2-nostalgie

    In The Division 2 gibt es ein ganz besonderes exotisches Maschinengewehr, dass nicht nur an einen einstigen Elite-Boss erinnert, sondern auch an einen großen Farm-Exploit.

    MeinMMO wirft einen Blick zurück in die Vergangenheit von The Division und erzählt euch die Geschichte des legendären Loot-Königs.


    Wer oder was ist Bullet King?


    In The Division, dem Vorgänger von The Division 2, war Bullet King zunächst nur der Name eines der vielen Elite-Bosse in der Open World. So richtig bekannt wurde er erst als ihn ein bahnbrechender Exploit zum Lieblings-Farmspot der Spieler machte.


    Dank des Bosses der Rykers-Fraktion mit dem Namen „Bullet King“ konnte ein Agent in The Division in kürzester Zeit überlegende Waffen, Phönix-Credits und mit Glück sogar Highend-Waffen bekommen.

    Man reiste dafür einfach zum Safehouse „Autums Hope“ und machte von dort aus einen schnellen Abstecher in die Straße links davon. Dort wartete bereits der Rykers-Boss, den man nur noch töten musste. Seine Bewacher hingegen blieben verschont. Danach machte man eine Schnellreise zurück zum Safehouse und währenddessen spawnte Bullet King wieder. Der Spaß konnte also von vorne beginnen.


    division-bullet-king

    Bullet King wurde durch einen Exploit zum Kult in The Division.



    In gewisser Weise ist Bullet King sozusagen die erste Loot Cave von The Division. Sein lukrativer Farmspot verbreitete sich in der Community wie ein Lauffeuer und Spieler gönnten sich gerne eine oder auch mehrere Audienzen.

    Der Exploit brachte jedoch auch die damalige Crafting-Ökonomie von The Division gehörig durcheinander. Es dauerte gute 5 Tage, bis Ubisoft reagierte und einen Fix brachte, der alle benannten Bosse in der Open-World aus dem Spiel nahm, sobald sie das erste Mal besiegt waren. So wurde es unmöglich, diesen Exploit und damit auch Bullet King weiter auszunutzen. Doch bis dahin waren viele Spieler bereits bestens ausgestattet.



    Eine Loot-Legende war geboren:

    Der königliche Einfluss von Bullet King reichte allerdings weit über den Patch 1.0.2 hinaus. Der Rykers-Boss war für die Spieler bereits Kult und der ultimative „Loot-King“ über den man sich bis heute legendäre Geschichten erzählt.

    In den Wochen und Monaten danach wurden in der Community immer wieder Wünsche nach einer Art Denkmal für ihn geäußert. Ubisoft kam dem schließlich nach.



    The Division würdigt Bullet King als echte Legende


    Ehre wem Ehre gebührt:

    In einem späteren Update bekam Bullet King sein Denkmal. Zuerst in The Division und später sogar in The Division 2.

    Ähnlich wie Destiny 2 es einst mit seiner berühmten Loot-Cave gemacht hat, setzte Ubisoft auch dem Bullet-King-Farmspot in The Division ein Andenken.


    Wie eine einzige Höhle die Spieler in Destiny früher für hunderte Stunden beschäftigen konnte


    Aufmerksame Agents entdeckten es nach dem Update 1.2 auf einem Sattelschlepper-LKW, der genau an der Ecke steht, wo auch der einstige Elite-Gegner zu finden war. Darauf zu sehen ein großartiges Bullet-King-Graffiti in schillernden Farben

    Schnell verbreitete sich die Location und Spieler liefen dorthin, um dem King nochmals zu salutieren.

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    Viele Agenten salutierten vor dem Bullet-King-Graffiti in The Division, wie DANNYonPC


    Und auch der Nachfolger The Division 2 erhielt mit dem Titel-Update 8 eine weitere Würdigung für ihn, als das exotische LMG Bullet King (zu Deutsch „Kugelhölle“) ins Spiel kam, welches ebenfalls nach dem beliebten Elite-Gegner benannt ist.

    Ubisoft versah hierfür das normale LMG IWI Negev mit massivem Gold und wickelte einen langen Munitionsgürtel darum. Die Kugelhölle war geboren und droppte ausschließlich bei Rikers-Bossen.


    Auch die exotischen Talente der Waffe sind in The Division 2 so einzigartig, wie ihr Vorbild:

    • Die Kugelhölle muss praktisch nie nachgeladen werden, denn bei ihrem Magazin-Mod handelt es sich „um ein wundersames Magazin mit scheinbar endloser Kapazität“.
    • Wer mit 100 Kugeln einen Feind trifft, bekommt automatisch Munition zurück. Ihr könnt euch also erlauben ruhig mal länger draufzuhalten, falls doch noch was vor dem DPS-Monster davonkriechen will.
    • Dazu bietet das LMG einen Gruppenbuff der auch euren Verbündeten etwas Munition einbringt. Gerade wenn ihr mit Direktiven wie „Munitionshorter“ spielt, ist das hilfreich.
    • Bullet King wird sogar noch besser in Verbindung mit der Spezialisierung des Richtschützen, weil diese LMGs optimal unterstützt.

    Wer die Waffe inspiziert, kann zu guter Letzt auch noch eine schriftliche Würdigung von Bullet Queen lesen, der Schwester von Bullet King und dem Boss aus einer der Nebenmissionen in der Erweiterung Warlords of New York.

    Zitat

    Trinken wir einen auf meinen Bruder. Hätte er die [Waffe] benutzt, wären ihm die Kugeln nie ausgegangen.

    Bullet Queen

    the-division2-kugelhoelle-2022-1024x576.jpg

    Das Exo „Kugelhölle“ in The Division 2.


    So bekommt ihr das exotische LMG Kugelhölle:


    Mit ihren starken Vorteilen will eigentlich jeder der The Division 2 zockt auch eine Kugelhölle haben. Und bei Agents, die sie bereits besitzen, steckt das Exotic fest verbaut in mindestens einem LMG-Build, damit man einfach nur draufhalten kann.


    Wenn ihr bereits Level 40 seid und euch das Exotic in der Sammlung noch fehlt, dann habt ihr nach unserer Erfahrung die besten Chancen in der Tombs-Mission als Drop vom Endboss. Die Dropchance besteht zwar in jedem Schwierigkeitsgrad, aber je höher ihr den Schwierigkeitsgrad auswählt, desto höher sind auch die Chancen.


    Weiter News zu Division 2 findet ihr hier:

    Den Bullet-King-Trick nutzen Spieler bis heute


    Nach dem Farmspot-Exploit mit Bullet King haben die Spieler angefangen, Theorien darüber zu entwickeln, wie die Boss-Spawn-Mechanik von The Division funktionierte und wie sie missbraucht werden konnte.

    So richtig hat Ubisoft den Fehler bis heute nicht ganz aus dem Spiel entfernt. Ihr könnt euch beim Looten diesen alten Trick auch jetzt noch zunutze machen, beispielsweise im Wolkenkratzer „The Summit“ auf jeder Boss-Etage.

    Division 2 summit header

    Der Fahrstuhl bringt euch auf Etage 10 im Summit.



    • Spielt euch auf der Schwierigkeitsstufe „Normal“ bis beispielsweise Etage 10 hoch. Kehrt danach wieder in die Lobby zurück und ändert dort den Schwierigkeitsgrad auf „Legendär“.
    • Danach startet ihr die Etage erneut. Wie damals bei Bullet King fokussiert ihr allerdings nur den Elite-Gegner und achtet dabei darauf, dass mindestens 1 oder mehr NPCs am Leben bleiben.
    • Ist der Boss tot, braucht ihr euch nur noch seinen Top-Loot zu schnappen und in die Lobby zurückzukehren.
    • Solange ihr 1 NPC leben lasst, bleibt euch die jeweilige Etage als Checkpoint erhalten und ihr könnt die dortigen Elite-Gegner, die euch auch Exos droppen können, immer und immer wieder farmen.

    Kanntet ihr die Geschichte zur Bullet King bereits und wie er eines der besten Exotics in The Division 2 inspirierte? Und wart ihr vielleicht sogar damals dabei, als Spieler den Rykers-Boss gnadenlos abgefarmt haben? Schreibt uns gerne in die


    Kommentare und verratet uns, was eure coolste Erinnerung an The Division ist.


    Derzeit ist The Division 2 übrigens wieder im Aufwind. Season 10 wird weitere Sets und Exotics ins Spiel bringen. Zudem könnten die neuen Inhalte, welche Ubisoft darüber hinaus noch geplant hat, endlich ein großes Geheimnis des Deckungs-

    Shooters lüften. Dieses erfahrt ihr hier:




    Der Beitrag Exotische Waffe in Division 2 würdigt legendären Farm-Spot – Kennt ihr die Geschichte hinter der Bullet King? erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: https://mein-mmo.de/division-2…g-erinnert-an-elite-boss/

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    LoL-Ornn

    In Südkorea fand am 18. August ein wichtiges Playoff-Spiel in League of Legends statt. KT Rolster spielte gegen die früheren Weltmeister Damwon Kia. Match 2 lief eigentlich ausgeglichen, bis ein schwerer Bug DWG Kia auf die Siegerstraße brachte. E-Sports-Fans in Südkorea kritisieren jetzt eine Entscheidung von Riot Games.


    Was war das für ein Match?


    In League of Legends haben die Playoffs begonnen: Es entscheidet sich, wer in den Regionen Meister wird und wer zu den Worlds fährt.

    In der koreanischen Ligen trafen im Viertelfinale am 18. August zwei starke Team aufeinander:

    • DAMWON Gaming (die ihren Namen an KIA verkauft haben) sind die amtierenden Vize-Weltmeister. 2020 haben sie die Worlds sogar gewonnen. Das Team hat in der Midlane und im Jungle mit Showmaker und Canyon zwei der besten Spieler der Welt. Dieses Jahr ist auch Top-Laner Nuguri wieder mit dabei, wobei der mittlerweile seinen Stammplatz verloren hat. In der Liga wurde man Vierter.
    • Sie trafen auf den Fünften der LCK; KT Rolster, die schon seit einigen Jahren immer nur ganz knapp hinter den Top-Teams in Südkorea wie T1, Gen G: und eben Damwon KIA stehen.


    Die nächsten 5 Tage solltet ihr unbedingt LoL spielen – Riot ballert euch mit Geschenken zu


    Spieler verliert aufgewertetes Item, als er ein anderes zurückgibt


    Was war das für ein Bug?

    Der Bug trat nach etwa 30 Minuten im Match 2 des „Best of Three”-Wettkampfs aus. KT Rolster hat ein Statement veröffentlicht, die E-Sport-Journalistin Ashley Kang hat es übersetzt (via twitter:(

    Zitat

    Wir möchten ein Statement abgeben zur Pause in Spiel 2:

    Die Pause wurde beantragt, als der ADC Aiming auf Kalista eine Stopwatch gekauft und dann zurückgegeben hat, dadurch wurde das Ornn-Upgrade bei Immortal Shieldbow zurückgesetzt.

    Also ein völlig skurriler Bug, durch den aber KT Rolster einen erheblichen Nachteil erhielt:

    • Top-Laner Orrn hatte durch seine Spezial-Fertigkeit ein Item des ADC Kallista verstärkt
    • Kallista kaufte eine Stopp-Uhr und gab sie wieder zurück
    • Dadurch verschwand das Ornn-Upgrade auf dem anderen Item

    Dadurch ist dem Team ein Nachteil entstanden.


    Wie entschied das Riot Games?

    Riot Games untersuchte den Vorfall in einer 42-minütigen Pause, entschied dann aber, das Spiel nicht per Chronobreak zurückzusetzen, weil der Vorfall „vorher nicht erkannt wurde“.


    Team, das durch den Bug Nachteil erlitt, verlor das Spiel und schließlich die Serie


    So ging das weiter:

    Das vorher noch ausgeglichene Spiele konnte DWG Kia für sich entschieden.

    DWG KIA ging in der Serie damit mit 2-0 in Führung, doch KT Rolster kam noch mal auf 2-2 ran und ein „Reverse-Sweep“ lag in der Luft. Doch einmal mehr erwies sich KT Rolster als vom Pech verfolgt.

    DWG KIA konnte mit einem „Backdoor“ doch noch gewinnen.

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    Da war’s vorbei: DWG KIA ist im entscheidenden Moment in der Base der Gegner, als KT Rolster gerade abgelenkt ist.

    Letztlich gewann man die knappe Serie sogar 3-2. Damit ist KT Rolster aus den Playoffs ausgeschieden.

    Was fiel noch auf? Wie dem früheren koreanischen Profi Wolf auffiel, der das Spiel in Korea kommentierte, gab es einen zweiten Bug im selben Spiel. Durch den Bug konnte der ADC von KT Rolster seinen Flash nutzen, obwohl er eigentlich von Ahri verzaubert war.


    Das ist die Diskussion:

    Viele Fans des E-Sports zeigen sich verärgert über die Entscheidung von Riot Games in Korea. Ihrer Ansicht nach war das ein Bug, der Einfluss auf das Spiel nahm: Eine Zurücksetzung des Spiels wäre hier angebracht gewesen.


    LoL hat im Sommer 2022 einige Probleme mit skurrilen Bugs:


    LoL: Team liegt in Profi-Match mit 8.000 Gold und 9-1 Kills vorne, als ein Bug das ganze Spiel ruiniert


    Der Beitrag LoL: Schwerer Bug entscheidet ein wichtiges Profi-Spiel – Trotz 42 Minuten Pause macht Riot nichts erschien zuerst auf Mein-MMO.de.

    Quelle: https://mein-mmo.de/lol-bug-lck-kia-kt-ornn/

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    WoW Jaina Sands of Time Time Skip Alexstrasza Background titel title 1280x720

    Jetzt ist es offiziell. Mit Dragonflight erlebt World of Warcraft einen Zeitsprung und der fällt sogar recht happig aus.


    Schon vor der Ankündigung von World of Warcraft Dragonflight wurde gemunkelt, dass es in Azeroth doch langsam mal Zeit für einen Zeitsprung wäre. Normalerweise liegen geschichtlich nämlich nur ein oder zwei Jahre zwischen den jeweiligen Erweiterungen – doch mit Dragonflight ist das anders.

    Der Story-Chef von WoW hat lang und breit erklärt: Zwischen dem Aufbruch in die Schattenlande und dem Start von Dragonflight liegen ganze fünf Jahre.

    Was wurde gesagt? Der Story-Chef Steve Danuser hat sich im offiziellen WoW-Forum an die Spieler gewandt und genauer erklärt, was eigentlich mit Dragonflight passiert. Der Beitrag ist recht lang, aber eine der wichtigsten Aussagen ist:

    Zitat

    Shadowlands begann im Jahr 35 nach der Öffnung des dunklen Portals und Dragonflight beginnt im Jahr 40.

    Er führte das Ganze noch ein wenig mehr aus:

    Zitat

    Die Ereignisse von Shadowlands fanden im Verlauf von 2 Jahren statt, sodass noch ein paar Jahre bleiben, die wir nach vorne springen. Unser Ziel ist es, dass in der Zeit keine Litanei an Dingen außerhalb des Spiels stattfinden, die ihr in Büchern oder anderen Medien nachlesen müsst, um die Spielwelt zu verstehen. Das Ziel ist es, den Bewohnern von Azeroth ein wenig „normales Leben“ zu ermöglichen, ohne wieder eine riesige Bedrohung über den Kopf schweben zu haben.

    Wenn unsere Helden aus dem Reich der Toten zurückkehren, könnt ihr euch vorstellen, wie sie sich langsam wieder in ihr normales Leben und ihre üblichen Pflichten einfinden, ohne dass eine sofortige Krise existiert oder direkt ein neuer Feind zu bekämpfen ist. Die Allianz und Horde respektieren die Waffenruhe, die nach dem 4. Krieg unterzeichnet wurde und der durchschnittliche Azerothianer kann einfach eine Zeit der Stabilität und Reflexion genießen.

    Warum ist das so wichtig?

    Bedeutung ist diese Entscheidung vor allem aus zwei Gründen. Die erste ist, dass damit viele „junge“ Charaktere ein wenig reifen können und schon bald mehr Platz in der Handlung von WoW einnehmen können. Gleichzeitig ist der Sprung von drei bis fünf Jahren aber auch nicht so groß, dass ältere Charaktere sich so drastisch verändern, dass man sie gar nicht wiedererkennt.


    Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier:

    Rollenspieler müssen schwere Entscheidungen fällen


    Der zweite wichtige Punkt betrifft eine kleinere Gruppe von WoW-Fans – die Rollenspieler:innen. Für die ist es besonders bedeutsam, wenn in der Spielwelt plötzlich mehrere Jahre vergehen. Denn viele Charaktere leben im Rollenspiel parallel zur Realzeit – wenn also in der Wirklichkeit ein Jahr vergeht, dann tut es das auch im Rollenspiel. Durch den Zeitsprung sind „RPler“ nun aber zu einer Entscheidung gezwungen: Bauen sie den Time-Skip in ihr Spiel ein und lassen ihre Charaktere altern und denken sich aus, was ihr Charakter in den letzten 5 Jahren erlebt hat?


    Oder ignorieren sie den Zeitsprung einfach und laufen dann Gefahr, mit anderen RPlern in Konflikt zu geraten, die ihren Charakter haben altern lassen?

    Immerhin ein Gutes hat es ja – Blizzard hat schon gesagt, dass sie den Zeitsprung nicht benutzen werden, um besonders große Events in Azeroth stattfinden zu lassen, die man niemals im Spiel sieht. Die einzige Ausnahme davon ist wohl die Hochzeit von Lor’themar und Thalyssra, die im Form einer frei zugänglichen Geschichte erzählt wird.


    Was wird euer Recke in den Jahren anstellen? Tanzt er jeden Tag auf dem Briefkasten, starrt die NPCs neidisch an, weil die Housing haben oder besucht er viele Jahre die Eiskrone-Zitadelle, um endlich „Unbesiegbar“ abzustauben?


    Der Beitrag WoW: Blizzard bestätigt Zeitsprung – eure Helden verlieren 5 ganze Jahre erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: https://mein-mmo.de/wow-blizza…en-verlieren-fuenf-jahre/

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    MMORPG-News der Woche

    In der Woche vom 20. bis zum 26. September ist nach wie vor das kommende neue MMORPG New World an der Spitze der Berichterstattung.


    Dazu kommen kuriose News aus ESO, WoW und anderen Online-Rollenspielen. Alle wichtigen MMORPG-News der Woche haben wir von MeinMMO wieder für euch hier zusammengefasst.


    Das Highlight der Woche: Kurz vor dem Release steht New World hoch in der Gunst der MMORPG-Fans:

    Der Aufreger der Woche: In WoW wurden Frauen durch Obst ersetzt. Das wiederum bringt Asmongold auf die Palme. Er sagt: „Das hilft Frauen nicht!

    Die Diskussion der Woche: Zu dem Thema „Änderungen in WoW“ hat auch unser Dämon Cortyn eine kontroverse Meinung: „Stopp, die Änderungen machen das Spiel schlechter!


    Käsesammler in ESO und dreiste Betrugsmaschen á la MMORPG


    Das passierte diese Woche bei den großen MMORPGs:

    Das passierte bei den kleineren MMORPGs:

    Das passierte bei den MMORPGs in der Entwicklung:

    • Shroud of the Avatar fixt Maps und Loot (via MassivelyOP)
    • Funcom erlaubt, dass Fans ein Table-Top zu Secret World machen (via MassivelyOP)

    Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.



    Der Beitrag Kurz vor dem Launch dominiert weiter New World die MMORPGs erschien zuerst auf Mein-MMO.de.




    Quelle: Kurz vor dem Launch dominiert weiter New World die MMORPGs

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    battlefield 2042 funkstille titelbild

    Seit der Vorstellung von Battlefield 2042 im Juni hielten sich EA und DICE verhältnismäßig bedeckt.

    Es gibt kaum konkrete Details zum eigentlichen Spiel, keine neuen Videos oder Infos. Die Fans werden deshalb langsam unruhig.


    Was ist das Problem?

    Mit einem fetten Trailer und ersten Infos wurde Battlefield 2042 im Rahmen der E3 2021 enthüllt. Der Hype war groß, die Vorfreude zahlreicher Spieler ebenso.

    Im Juli gab es dann mit der EA Play eine weitere Präsentation des Portal-Modus. Diese Ankündigung schürte den Hype noch zusätzlich, kommen doch Remakes der beliebtesten Battlefield-Maps und etliche andere Inhalte aus früheren Ablegern in neuem Gewand zurück.

    Die Stimmung in der Community war gut, die Vorfreude groß. Mittlerweile hat sich das Bild aber geändert.


    Funkstille enttäuscht Spieler: 101 Tage seit dem letzten Entwickler-Panel


    Was hat sich geändert?

    Abseits eines unter NDA stehendem Alpha-Playtest Mitte August, aus dem zahlreiche Infos geleakt wurden: Nicht viel. Es gab keine konkreten Informationen mehr zum Spiel, kein Gameplay und keine Enthüllungen. Das macht die Fans langsam nervös, wie sich beispielsweise im Subreddit zu Battlefield 2042 zeigt. (via reddit.com)


    Ein gutes Beispiel dafür, weshalb Spieler skeptisch geworden sind, ist die Open Beta. Seit der Ankündigung hat EA noch kein konkretes Release-Datum genannt. Über Monate hieß es: Die Beta kommt im September.

    Doch dann wurde der Release des Spiels verschoben und es hieß nur, dass zur Beta weitere Infos folgen würden. Nun haben wir den 25. September und bisher gibt es immer noch keine offizielle Aussage von Seiten EA oder Entwickler DICE.

    Spieler sind aktuell auf Insider wie Tom Henderson angewiesen, der mehr Updates zum Beta-Release liefert, als EA in den letzten Monaten.


    Etliche Posts machen darauf aufmerksam, dass die Enttäuschung wegen der Funkstille zumindest in einem Teil der Community groß ist. Dabei kritisieren Spieler die merkwürdige Marketing-Strategie von Publisher Electronic Arts. Die Forderung: Sagt uns, was los ist!

    User JoeKatana macht in seinem Post darauf aufmerksam, wie lange die EA Play zurückliegt: “Ich habe gerade festgestellt, dass es ungefähr 101 Tage her ist, dass wir ein richtiges Panel von den Entwicklern hatten. Diese Panels würden uns sicherlich die Zeit bis zum Start verkürzen und die Wartezeit erträglicher machen.” (via reddit.com)


    Zahlreiche andere Kommentatoren sehen es ähnlich und fragen sich, wieso nicht mehr zum Battlefield-Ableger zu hören ist.


    Der User Carbideninja stört sich nicht an irgendwelchen fehlenden Beta-Startzeiten, sondern einfach an der Stimmung, die durch die Funkstille seiner Ansicht nach entstanden ist: “Die Art und Weise, wie sie BF2042 zuerst der Community vorgestellt haben, […] wie sie ihr positives Marketing komplett eingestellt haben und die ganze Community in eine pessimistische Stimmung versetzt haben, ist ehrlich gesagt entsetzlich.”

    GreenyMyMan hat zum Vergleich die Pre-Launch-Roadmap von Battlefield 2042 und der des Vorgängers verglichen:

    battlefield-f2042-prelaunch-roadmap-1024x571.jpg

    battlefield-v-prelaunch-roadmaps-1024x571.jpg

    via reddit.com

    Im direkten Vergleich sieht man stark, wie wenig im Vorfeld zu Battlefield 2042 geplant war, wenn man sich den Vorgänger anschaut.

    User ethang45 schreibt dazu: “Das BFV-Marketing war interessant. […] 2042 begann das Marketing aus einer Position der Stärke heraus und hatte die ganze Zeit über einen guten Lauf, selbst mit wenig neuen Informationen.”


    Generell gibt es eine Diskussion um den allgemeinen Hype vor Releases und ob dieser nicht einfach abgenommen habe, weil die Faszination für neue Spieler insgesamt abnehme. Das sind allerdings Vermutungen einzelner Spieler und dürfte schwer sein, mit Tatsachen zu belegen.


    Schaut man sich die Stimmung unter den Kommentatoren an, schien durchaus ein Hype dagewesen zu sein, der jetzt aus Mangel an Neuigkeiten nach und nach abflacht.


    Ist das alles nur Taktik?

    In einem anderen reddit-Post wird die Vermutung diskutiert, dass das schlicht EAs Marketingstrategie ist: Man lässt die Leute zappeln und auf neue Infos hoffen. In der Wartezeit wird weiter über das Produkt gesprochen und spekuliert und so der Hype in Gang gehalten. (via reddit.com)


    Der Clou ist hier, die Stimmung der Fans nicht ins Negative abfallen zu lassen. Und nach Meinung einiger Spieler ist es dafür offenbar schon zu spät. Ob das auf alle Spieler zutrifft, kann man nur vermuten.



    Mehr zu Battlefield 2042:

    Wann kann man mit neuen Infos rechnen?

    Das ist aktuell nur schwer zu sagen. Geht es nach Insider Tom Henderson, startet die Open Beta nun Anfang Oktober. Im Vorfeld soll es angeblich einen Einblick für Content Creator wie Streamer und Medienvertreter geben.

    Sollten die Infos zutreffen, könnt ihr also spätestens am 4. Oktober neue Infos erwarten.


    Wann erscheint Battlefield 2042 nach der Verschiebung?

    Der offizielle Release liegt jetzt auf dem 19. November 2021. Ursprünglich war der 22. Oktober angesetzt.

    Wie sieht es eigentlich bei euch aus? Seht ihr das ähnlich wie die Kommentatoren? Oder ist euch die Menge an Infos vor Release nicht so wichtig? Was haltet ihr von der Hype-Diskussion? Diskutiert mit uns gerne in den Kommentaren.


    Wenn ihr mehr zur Open Beta wissen wollt, schaut doch in unser Special zu Battlefield 2042: Alles zur Open Beta – Start, Anmeldung, Download



    Der Beitrag Spieler wünschen sich Lebenszeichen von Battlefield 2042 – “Es ist einfach merkwürdig” erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: Battlefield 2042: Spieler wünschen sich Lebenszeichen des Shooters

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    New World FAckel Titel

    Amazon hat bekannt gegeben, wann das neue MMORPG New World an den Start geht und ihr solltet euch lieber den Wecker stellen.


    Was ist neu?

    Endlich wissen wir, wann das neue MMORPG von Amazon an den Start geht. Die Server von New World werden in Deutschland am 28. September 2021 um 8 Uhr morgens online gehen, ihr solltet also definitiv früh aufstehen, wenn ihr direkt mitmachen wollt.


    Bereits vor einiger Zeit gab Amazon bekannt, dass man das Spiel ab dem 27. September um 17 Uhr voraus laden kann, nun wisst ihr aber endlich auch, wann genau man wirklich auf die Insel Aeternum kann.


    Alle Sorgen um eine kurzfristige Verschiebung des Titels sollten damit dahin sein. Obwohl viele Fans der Meinung waren, dass New World auf jeden Fall noch einmal verschoben wird.

    Amazon hält allerdings an dem Releasedatum fest, nachdem der Termin vorher bereits mehrere Male verschoben worden war. Außerdem erzählen sie, was sie aus den vorangegangenen Projekten gelernt haben und warum sie bei New World jetzt alles richtig machen wollen.


    Wie verläuft der Launch weltweit?

    New World kommt nicht auf der ganzen Welt gleichzeitig heraus, sondern wird einen versetzten Launch haben. Das bedeutet, dass es in allen Regionen zur selben Ortszeit erscheint, nämlich um 8 Uhr morgens, wie bei uns.

    Die einzige Ausnahme davon bildet Australien, wo das MMORPG scheinbar um 19 Uhr erscheinen soll.


    Wir werden den Launch der EU-Server wie gewohnt mit einem Live-Ticker ab 7 Uhr begleiten, den wir noch rechtzeitig ankündigen.

    Mehr zu New World auf MeinMMO

    Was sagt die Community?

    Die Fans von New World können es ohnehin kaum erwarten, endlich auf die Insel Aeternum zu kommen und das neue MMORPG zu spielen. Erst gestern erschien ein neuer Trailer, der ein wenig mehr über die Geschichte des Spiels preisgibt.


    Unter ihm finden sich zahlreiche Kommentare und fast ausschließlich positive Bewertungen. Die Community ist jetzt schon sehr gehyped. Viele fragen sich ironisch, wie sie denn überhaupt noch schlafen sollen, bis New World endlich da ist.


    Werdet ihr morgens um 7 aufstehen, um New World zu spielen? Habt ihr es vorbestellt und macht euch die Preload-Funktion zur Nutze um ein wenig länger zu schlafen? Was wird euer erstes Ziel im neuen MMORPG sein? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.


    Wenn ihr New World noch nicht vorbestellt habt oder gar nicht wisst wo, haben wir alle Informationen zu Preisen, Editionen und Händlern.



    Der Beitrag Wir wissen jetzt, um wie viel Uhr New World startet – Stellt euch den Wecker erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle: New World Release Uhrzeit ist bekannt - Steht besser früh auf

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    warzone und vanguard reveal zusammen titel

    Der Reveal von Call of Duty: Vanguard im Battle Royale Warzone ist durch und viele Infos zum neusten CoD sind nun bekannt. Doch auch Warzone profitiert vom Release des neuen CoD-Titels im November und macht wichtige Schritte Richtung Zukunft. Was wir bereits dazu wissen, findet ihr hier auf MeinMMO.


    Mit einem großen Live-Event wurde das neue Call of Duty: Vanguard in Warzone vorgestellt und läutete damit die nächste CoD-Generation ein. Am 05. November startet die Weltkriegs-Action und auch Fans der Warzone sollten ein genaues Auge auf diesem Termin haben.

    Denn obwohl Vanguard mit über 20 Maps an den Start geht, kommt die Warzone nicht zu kurz und will zum Release einen neue Map bringen und ein neues Anti-Cheat-System einführen. Quasi genau das, was viele Spieler schon seit langer Zeit wünschen und fordern. Wir zeigen euch, was wir bisher dazu wissen.


    Warzone bekommt Anti-Cheat-System von Vanguard


    Was gibt es zum Cheat-System zu wissen?

    Für viele Spieler derzeit das größte Problem in Warzone: Cheater, Hacker, Schummler. Es gibt wohl kaum ein Warzoner mit mehr als ein paar Dutzend Spielstunden, der noch nicht auf einen der dreisten Cheater getroffen ist, die mit ihren Wallhacks und Aimbots über die Map marodieren. In unserer Serverregion ist das Problem vielleicht nicht so schlimm wie in Nordamerika, doch auch auf unseren Breitengraden sind eine Menge Cheater unterwegs.


    Geht es nach den Entwicklern, könnte dieses ungeliebte Kapitel in der Warzone-Geschichte mit dem Release von Vanguard ein Ende haben. Denn Vanguard hat ein neues Anti-Cheat-System und auch Warzone soll von der neuen Technik profitieren.


    Viele offizielle Details gibt es dazu noch nicht. Jedoch sprechen Leaks davon, dass das neue System über ein Jahr Entwicklungszeit gekostet hat und zusammen mit einer neuen Warzone-Map implementiert werden könnte (via Twitter).

    Das könnte ein Befreiungsschlag für Warzone sein, dessen Image unter der Cheater-Seuche leidet. Wie das am Ende alles abläuft, muss sich noch zeigen. Aber der Ausblick auf ein neues Anti-Cheat-System ist ein guter.


    Neue Map zum Release von Vanguard – Groß oder Klein?


    Was gibt es zur Map zu wissen?

    Es steht bereits fest: Warzone bekommt eine neue Map, die im Zusammenhang mit dem Weltkriegs-Setting von Vanguard steht. Sehr viel mehr ist dazu bisher aber offiziell noch nicht bekannt.


    Läuft es, wie im letzten Jahr mit Cold War, hat Vanguard nach dem Release knapp einen Monat eine „Season-freie“ Zeit, in der es keinen neuen Battle Pass und keine aktuelle Season gibt. Anfang Dezember könnte dann Season 1 starten und die neue Map zur Warzone bringen. Ebenfalls unklar ist, ob es sich dabei um eine Karte in Verdansk-Größe handelt oder das kleinere Rebirth Island ersetzt wird.


    Doch auch hier könnte der Leaker „Tom Henderson“ auf Twitter bereits eine Antwort parat haben. Henderson zufolge kommt die neue Map direkt mit dem Release von Vanguard und ersetzt das große Verdansk mit einem WW2-Abenteuer:

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    Warzone verbindet sich wohl mit Vanguard wie vorher mit Cold War


    Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter:

    • neue Modi
    • neue Playlists
    • zeitlich limitierte Events
    • saisonale Events
    • Community-Feierlichkeiten
    • und mehr

    Weitere Infos dazu gibt es aktuell noch nicht. Wahrscheinlich läuft das alles wie im letzten Jahr. Warzone und Vanguard „verschmelzen“ und teilen sich nach dem Übergang die Seasons. Das Thema in Warzone wird sich wohl vom Kalten Krieg weg, hin zum Weltkriegs-Setting bewegen und Inhalte des Battle Pass und Cosmetics funktionieren in beiden CoDs. Dazu kommen die Waffen von Vanguard auch ins Battle Royale.


    Alte kosmetische Inhalte aus Cold War und Modern Warfare dürften weiterhin im Spiel bleiben und auch in Warzone nutzbar. Mit der ersten Season von Vanguard endet dann auch der Lebens-Zyklus von Cold War.


    Worüber sich aktuell nur spekulieren lässt: Wie geht es mit den Season-Rängen weiter? Mit Cold War gab es ein neues System, das den maximalen Prestige-Rang in jeder Season erhöhte und mehr Ränge bot als jemals zuvor. Ob es einen kompletten

    Reset auf 0 gibt oder die Prestige-Ränge bestehen, lässt sich bisher nicht sicher sagen.



    Mehr zur Warzone:

    Call of Duty und Warzone entwickeln sich gemeinsam weiter und wollen Hand in Hand Richtung Zukunft marschieren. Anti-Cheat und eine neue große Map stehen für große Teile der Community ganz oben auf dem Wunschzettel.


    Doch wie sieht es bei euch aus? Denkt ihr, dass Warzone seine beste Zeit mit Vanguard noch vor sich hat oder ist einfach schon zu viel passiert, als dass ihr dem Battle Royale noch eine Chance gebt. Diskutiert gern mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.



    Der Beitrag Warzone bringt mit CoD Vanguard endlich das, was alle wollen – Anti-Cheat & neue Map erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: CoD Warzone kündigt Anti-Cheat und neue Map an - Mit Vanguard

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    cod vanguard erster trailer titel

    Call of Duty: Vanguard wurde offiziell vorgestellt und hat seinen ersten Trailer. Seht euch hier den ersten spektakulären Filmausschnitt zum neusten CoD an.


    Was ist da los?


    Endlich gibt’s was zu sehen! Call of Duty: Vanguard hat seinen ersten Trailer im Battle Royale Warzone veröffentlicht und gibt so einen Einblick auf das, was am 5. November veröffentlicht wird.

    Den Trailer binden wir euch hier ein:

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    Der Beitrag CoD Vanguard zeigt ersten Trailer – Seht hier das bombastische Spektakel erschien zuerst auf Mein-MMO.de.

    Quelle: CoD Vanguard: Trailer zum neusten CoD ist online

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    gamescom 2020 logo

    Zum Start der gamescom 2021 bieten wir euch hier den vollen Programmplan mit allen Shows, die euch erwarten. Darunter die Opening Night Live, Spielevorstellungen und mehr zum neuen Call of Duty: Vanguard.


    Das seht ihr hier:

    In diesem Artikel findet ihr detailliert den Programmplan aller Shows, die für Mittwoch (25. August), Donnerstag (26. August) und Freitag (27. August) geplant sind. Dabei handelt es sich um das vorläufige Programm, das sich möglicherweise noch verschieben oder ändern kann.

    Nutzt diese Übersicht, um euch Termine für Shows festzuhalten, die ihr nicht verpassen wollt.


    Programm für Mittwoch, 25. August


    Was passiert da? Der große Start der gamescom 2021 ist am Mittwoch. Den Anfang macht die Pre-Show zur Opening Night Live. Dann gibt es zwei Stunden lang die Opening Night Live für euch und anschließend eine Zusammenfassung des Streams mit den Highlights.

    Uhrzeit Programm
    19:00 Uhr Opening Night Live
    Pre-Show
    20:00 Uhr gamescom: Opening Night Live
    22:00 Uhr Opening Night Live
    Ankündigungen und Highlights


    Programm für Donnerstag, 26. August


    Was passiert da? Am Donnerstag erwartet euch ab 14:00 Uhr ein geballtes Programm. In der folgenden Grafik zeigen wir euch die Highlights des Tages. Unter der Grafik folgt dann eine detaillierte Tabelle mit jedem Programmpunkt des Tages. gamescom-Programm-Donnerstag

    Uhrzeit Programm
    14:00 gamescom studio 2021
    14:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    14:35 Dark Pictures: House of Ashes
    14:40 Industria
    14:45 Das ist die gamescom 2021!
    14:50 ONL-Highlight & Community-Pickup
    15:00 Top Secret – geheime Spielvorstellung
    15:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    15:35 Quake
    15:40 Medieval Dynasty – Road to 1.0
    15:50 Let’s Call Gamevasion
    16:00 Die Zukunft von Anno 1800
    16:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    16:35 Piepacker
    16:40 Lost Judgment
    16:50 ONL-Highlight & Community-Pickup
    17:00 Landwirtschafts-Simulator 2022
    17:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    17:35 Total War Troy: Mythos
    17:40 Psychonauts 2
    17:45 E-Sport 2021
    17:50 ONL-Highlight & Community-Pickup
    18:00 Deathloop
    18:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    18:30 Battle Scharade – YouTube VS. Twitch
    18:45 ONL-Highlight & gamescom forest
    19:00 Age of Empires 4 19:20 Dying Light 2
    19:30 Die Zukunft des Flight Simulator
    19:40 FIFA 22
    19:50 Demos @ gamescom
    20:00 Die große Abend-Show


    Programm für Freitag, 27. August


    Was passiert da? Mit einem vollen Programm geht’s am Freitag der gamescom 2021 dann weiter. Wir zeigen euch in der Grafik die Highlights des Tages und unterhalb der Grafik in einer Tabelle jeden einzelnen Programmpunkt.

    gamescom-Programm-Freitag

    Uhrzeit Programm
    14:00 gamescom studio 2021 – Opening
    14:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    14:30 Neues von Aerosoft
    14:40 Dorfromantik
    14:45 Lernen mit Games
    14:50 Community-Pickup
    15:00 Riders Republic
    15:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    15:30 World of Tanks
    15:40 Top Secret – geheime Spielvorstellung
    15:45 Wie man Communitys pflegt
    15:50 Community-Pickup
    16:00 Top Secret – geheime Spielvorstellung
    16:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    16:30 Top Secret – geheime Spielvorstellung
    16:40 Shadow of Conspiracy – Section 2
    16:45 Inklusion
    16:50 Community-Pickup
    17:00 New World
    17:15 New @ gamescom – Trailer & Gameplay
    17:30 Shadow Tactics: Aiko’s Choice
    17:40 Soulstice
    17:45 Cosplay & Community-Pickup
    18:00 Forza Horizon 5
    18:15 New @ gamescom
    18:30 Pathfinder: Wrath of the Righteous
    18:35 The Last Oricru
    18:40 Sphere, Clid The Snail
    19:00 Call of Duty: Vanguard
    19:30 Demos @ gamescom
    19:35 Best of gamescom 2021
    20:00 Die große Abend-Show



    Wo könnt ihr die Streams sehen?



    Wo kann ich die gamescom sehen?

    Wie schon in den Vorjahren werden wir die gamescom auf unserem Twitch-Kanal MAX zeigen und sind dort während des Events für euch live. Wir besprechen dann das Gesehene ausführlich. Alternativ könnt ihr aber auch auf dem offiziellen Twitch-Kanal der gamescom zusehen.

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    Ihr seid gefragt: Auf welche der vielen Programmpunkte der gamescom 2021 freut ihr euch am meisten und warum? Verratet es uns doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren und tauscht euch mit der Community über den Programmplan aus. Vielleicht stoßt ihr dadurch ja noch auf Geheimtipps, die ihr bisher nicht auf dem Schirm hattet.


    Alle weiteren wichtigen Daten zur gamescom 2021 findet ihr in unserer Übersicht.



    Der Beitrag gamescom 2021: Der komplette Programmplan der 3 Tage – Seht hier alle Shows erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: gamescom 2021: Der Programmplan für 3 Tage - alle Shows

    cod-van-news.png



    cod vanguard reveal titel

    Es ist so weit, Call of Duty: Vanguard wurde offiziell enthüllt. Mit dem Reveal gehen endlich auch erste wirklich handfeste, offizielle Infos rund um die Inhalte einher. Auch das Release-Date ist jetzt bekannt. Erfahrt hier, was euch im Multiplayer, im Singleplayer und ja, auch im Zombies-Modus des neuen CoD ab November 2021 erwartet.



    Darauf haben viele gewartet: Soeben fand der Reveal des neuen Call of Duty 2021 mit dem Namen Vanguard statt, zahlreiche Details wurden dabei preisgegeben und es gab einen Reveal-Trailer. Die Infos sollten den ersten Hunger der Fans vorerst stillen und die ein oder andere brennende Frage nun endlich auch offiziell beantworten. Eine der spannendsten Fragen ist dabei traditionell die nach dem Release-Date – wie lange müssen wir nun auf den Release warten?


    Das Call of Duty Vanguard Release Datum: Das neue CoD-Vanguard erscheint am 5. November 2021.

    Nachdem das nun geklärt ist: Nachfolgend findet ihr die wichtigsten verfügbaren Infos zu CoD Vanguard kompakt zusammengefasst.


    CoD Vanguard – Generelle Infos


    Auf welchen Plattformen erscheint CoD Vanguard? Call of Duty: Vanguard erscheint für die PS5, die PlayStation 4, die Xbox Series X|S, die Xbox One sowie für den PC via Battle.net.

    Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Auch Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter

    • neue Karten
    • neue Modi
    • neue Playlists
    • zeitlich limitierte Events
    • saisonale Events
    • Community-Feierlichkeiten
    • und mehr

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    Technische Details:

    Das Wichtigste in Kürze: Vanguard baut auf einer aufgewerteten Engine von CoD Modern Warfare aus dem Jahr 2019 auf. Auch das Gunplay ist sehr stark an Modern Warfare angelehnt und baut auf dessen System auf, wurde aber an zahlreichen Stellen ausgebaut und verbessert.


    So ist es beispielsweise wie in MW 2019 möglich, die Waffe taktisch nachzuladen, während man das Schießeisen im Anschlag hält, man kann die Waffen auflegen (nun aber großzügiger) oder auch aus der Deckung heraus blind über Kopf schießen.

    Zudem bietet Vanguard so viel zerstörbare Umgebung wie noch nie ein CoD zuvor. Tische (mit allem, was draufsteht), Stühle, Bücherregale, vernagelte Fenster – all das kann großzügig durch Beschuss oder Explosionen zerstört werden und sorgt für mehr Immersion und taktische Möglichkeiten:

    • Bücher, Äpfel, Weinflaschen fliegen durch die Gegend
    • zerschossene Fensterabdeckungen, Regale, Trennwände oder anderes Mobiliar öffnen je nach Zerstörungsgrad neue Sicht- und Schussfelder, wodurch sich auch jede Partie etwas anders spielt

    Das Ganze erreicht zwar noch lange nicht das Level von Battlefield (ihr könnt keine Steinwände oder gar ganze Gebäude vernichten), die Zerstörung sieht aber trotzdem cool und immersiv aus und hat zudem Auswirkungen aufs Gameplay.



    CoD-Vanguard-Reveal_06-1024x576.jpg

    Auch interessant: Vanguard soll auf allen Konsolen mit 60 FPS laufen. Die PC-Fassung soll eine komplett optimierte Erfahrung bieten und wird von Beenox entwickelt.


    Anmerkung des Autors:

    Ich durfte bereits Gameplay von Call of Duty: Vanguard sehen. Gespielt wurde eine Singleplayer-Mission, in der US-Fallschirmjäger bei Nacht in der Normandie landen. Und ich muss sagen: optisch sieht das Spiel absolut fantastisch aus – nicht nur für CoD-Verhältnisse, sondern ganz allgemein. Schatten, Nebel, Rauch, Lichteffekte – das alles sieht bei Vanguard in meinen Augen deutlich besser aus, als bei allen anderen Serien-Ablegern zuvor.

    Mein persönliches Highlight war ein feindlicher deutscher Soldat, der sich hinter einem auf einer Wäscheleine hängen Bettlaken bewegte und dessen Silhouette dynamisch auf das im Wind wehende Wäschestück projiziert wurde. Manche Szenen sahen fast schon fotorealistisch aus, einige Kollegen fragten sogar ungläubig nach, ob es tatsächlich eine Live-Mission ist, die wir da sahen und keine gerenderte Cutscene.

    Kurzum: Zumindest optisch dürfen alle Fans von Call of Duty auf PC und der aktuellen Konsolengeneration ein echtes Highlight erwarten.

    Übrigens, nicht nur ich sehe das so, sondern auch so manch ein anderer, der das neue CoD bereits erleben durfte – beispielsweise auch der bekannte Leaker Tom Henderson:

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    Worum geht es in CoD Vanguard überhaupt?

    Das neue CoD Vanguard spielt wie erwartet im 2. Weltkrieg, allerdings NICHT wie durch einige Leaks vermutet in einer alternativen Realität à la Wolfenstein. Das Spiel ist historisch inspiriert, stellt aber keine wirklichen Ereignisse oder Personen des 2. Weltkrieges dar.

    Die Spieler durchleben dabei im Rahmen der Story die Ursprünge militärischer Spezialeinheiten, wie wir sie heute kennen. Im Multiplayer werden die Spieler dann selbst zu Special Forces Operators. Auch eine Zombie-Erfahrung ist mit an Bord.


    CoD-Vanguard-Reveal_08-1-1024x576.jpg


    CoD Vanguard – Das bietet der Singleplayer


    Die Story von Vanguard: Die Kampagne dreht sich um die Geburt von Special Forces. Das Ganze erlebt man durch die Augen einer multinationalen Gruppe von Soldaten, die sich als Task Force One ihren Weg nach Berlin bannen.

    Das Team, bestehend aus einem Briten, einer Russin, einem Amerikaner und einem Australier – allesamt spielbare Charaktere – kämpft sich dabei über die 4 wichtigsten und entscheidenden Schlachtfelder des 2. Weltkrieges:

    • Ostfront
    • Westfront
    • Afrika
    • Pazifik

    Letztendlich sind sie aber unterwegs nach Berlin und sollen dort ein potenziell kriegsentscheidendes Geheim-Projekt der Nazis sabotieren.



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    CoD Vanguard – Das bietet der Multiplayer


    Traditioneller Multiplayer: Im MP spielt man dann die Special Forces, deren Entstehung man in der Kampagne durchlebt.

    Die wichtigsten Säulen des klassischen Multiplayer sind dabei:

    • Vanguard kommt direkt zum Launch mit stolzen 20 Multiplayer-Karten. 16 davon sind 6vs6 Kern-Maps, die restlichen 4 sind für ein kleineres Format gedacht. Das dürfte die meisten Fans erstmal zufriedenstellen. Denn das letzte Mal, das ein CoD-Ableger mit 16 6vs6-Maps startete, war Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2011. Es wird also das größte CoD der letzten 10 Jahre. Nur zum Vergleich: Black Ops Cold War startete im vergangenen Jahr mit insgesamt 8 Karten.
    • Neues taktisches Gameplay: Das beliebte Gunsmith-Feature aus Modern Warfare kommt zurück, aber mit mehr Optionen. Es wird beispielsweise individuelle Ballistik geben. Hinzu kommen die sogenannten reaktiven Umgebungen, die einen noch nie da gewesenen Zerstörungsgrad der Spielumgebung ermöglichen.
    • Dadurch und durch komplett neue Modi sollen neue Spielweisen Einzug ins Spiel halten
    • Einer dieser Modi ist der besondere Champion-Hill-Modus, zu dem es aber leider erst zu einem späteren Zeitpunkt Details geben wird.

    Warzone: Das hauseigene Battle Royale Warzone fungiert weiterhin als Bindeglied zwischen den großen, jährlichen Releases und wird dann Vanguard, Cold War und Modern Warfare miteinander verknüpfen.

    Weitere ausführliche Details gibt es in diesem separaten Artikel: Warzone bringt mit CoD Vanguard endlich das, was alle wollen – Anti-Cheat & neue Map


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    CoD Vanguard – Das wissen wir über Zombies


    Erstes Zombies-Crossover:

    CoD Vanguard wird auch eine Zombies-Erfahrung bieten. Im Rahmen des beliebten Modus soll dann der Prolog zur Geschichte von Zombies in Black Ops Cold War erzählt werden.

    Das Coole dabei: Treyarch, im Prinzip die “Urväter” des Zombie-Modus, sind bei der Entwicklung des Crossovers federführend und helfen dabei, die Untoten-Story von Vanguard mit der von Cold War zu verknüpfen.

    • Es soll eine zusammenhängende, kontinuierliche Geschichte entstehen – aber auch ein brandneues Zombie-Erlebnis mit innovativen Entwicklungen beim Kern-Gameplay
    • Traditionell wird es aber auch in Vanguard-Zombies darum gehen, einen erbarmungslosen Ansturm der Untoten zu überleben.

    Auch interessant:

    Was haltet ihr bisher vom neuen Call of Duty 2021? Spricht Vanguard euch an oder trifft ein Setting im 2. Weltkrieg eher nicht euren Geschmack? Oder interessiert euch eh nur das Battle Royale Warzone? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.



    Der Beitrag Vanguard wird größtes Call of Duty seit 10 Jahren – Startet mit mehr als doppelt so vielen Maps wie Cold War erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


    Quelle:CoD Vanguard: 20 Maps zum Release - Erste offizielle Infos

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    Warzone-Vanguard-Teaser-Titel-3

    Das Entwickler-Team hat jetzt in Call of Duty: Warzone einen Teaser für das neue Call of Duty 2021 eingebaut, das wohl Vanguard heißen wird. Seht im Video den Teaser.


    Das ist aufgefallen:

    Am 13. August startete Warzone die neue Season 5 und brachte viele Änderungen und neue Inhalte ins Spiel. Ein Teil dieser Änderungen ist wohl auch eine neue Sieges-Szene, die bereits wenige Stunden nach Start der neuen Season auf YouTube geteilt wird.


    Es dreht sich dabei wohl um den ersten Teaser zum neuen Call of Duty für 2021, das laut Leaks wohl Vanguard heißen wird.


    CoD Vanguard-Teaser in Warzone


    Das ist der Teaser: Den ersten Blick auf das neue Call of Duty gibt es während einer Siegesszene in Warzone. Eigentlich sollten alle vier Charaktere durch ein Seil in den rettenden Helikopter fliehen. Doch die letzte Person wird während des Heraufziehens von einem Schuss getroffen und rutscht vom Seil ab. Der Helikopter fliegt weg.

    Danach erkennt man eine Scharfschützin, die mit einem zufriedenen Blick ihre Wumme nachlädt. Wir binden euch das Video, das die Szene zeigt, hier im Artikel ein (via Polygon.com:(


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    Die rothaarige Schützin trägt eine sowjetische Weltkriegs-Uniform und bedient ein älteres, hölzernes Scharschützengewehr.


    Wie passt das zu den Leaks zu CoD 2021?


    Das wurde geleakt:

    Erst am 12. August machte ein Leak zum Spiel die Runde. Da heißt es, dass Call of Duty für 2021 wohl Vanguard heißt und im 2. Weltkrieg spielt. Uniform und Waffe der gezeigten Schützin in Warzone könnten zu diesem Thema passen.


    Die Bilder, die dabei geleakt wurden, kamen wohl aus Warzone selbst. Darauf erkennt man verschiedene Schauplätze wie Palmen in der Nähe des Ozeans und eine Windmühle, die für einen europäischen Schauplatz stehen könnte. Dazu Sonne wie in Afrika, Winter wie in Russland und ein Dschungel, wie man ihn von einer pazifischen Insel kennt.


    Hinweise für ein Setting im zweiten Weltkrieg sammeln sich und es scheint, dass der Teaser in Warzone die gleiche Sprache spricht.

    Mehr zum Thema

    Habt ihr diesen oder andere Teaser schon selbst in CoD Warzone gesehen? Welches Setting wünscht ihr euch für das CoD, das 2021 erscheinen soll? Schreibt und eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Mitgliedern der Community darüber aus.



    Der Beitrag Das neue Call of Duty 2021 hat jetzt einen Teaser in Warzone erschien zuerst auf Mein-MMO.de.



    Quelle: Das neue Call of Duty 2021 hat jetzt einen Teaser in Warzone